-- Доступное пространство имён для объектов - все имена объектов должны начинаться с "room12_" или "gostinnaya_"
-- Все описания можно менять
-- Задача: Игрок должен найти в локации кодовое слово или набор цифр. Кодовое слово придумываете вы, желательно указать его в комментариях в первой строке файла, чтобы я потом заменил его в файле другого автора
-- Крайне желательно чтобы игроку было более или менее явно понятно, что это кодовое слово, которое может пригодится дальше в процессе игры
-- Также - выход на север изначально закрыт, и открывается из этой комнаты, способ открыть дверь остаётся на усмотрение автора
-- Также - кабинет на востоке изначально закрыт, и открывается с помощью предмета squarekey, игрок может зайти в локацию как с этим предметом, так и без него
obj{
-"квадратный ключ,ключ";
nam="squarekey";
description="Квадратный ключ.";
score=false;
after_Take=function(s)
ifnots.scorethen
mp.score=mp.score+1;
end;
_'squarekey'.score=true;
returnfalse;
end;
}
room{
nam="room12_gostinnaya";
title="Гостиная";
dsc=function()
p"В гостиной тихо и спокойно. Пылинки пляшут в потоке света из-под огромного абажура в центре потолка. Углы комнаты тонут в темноте.";
if_'room12_портал':has'on'then
p'Ну не считая конечно того, что в дверных проёмах ведущих на север и запад видна картинка явно не соответствующая соседним комнатам.';
end;
end;
n_to='room2_on_terrasa';--терасса
e_to='room13_library';--библиотека
s_to='room10_zal';--зал
w_to='room11_kabinet';--кабинет
before_Listen="Не считая шумов свойственных старому дому, ничего не слышно.";
before_Smell="Пахнет пылью и почему-то озоном.";
before_Think="Всё страньше и страньше! Всё чудесатее и чудесатее! Всё любопытственнее и любопытственнее! Всё страннее и страннее! Всё чудесится и чудесится!";
before_Wait="Я немного подождала. Внезапно из шкафа послышался какой-то неясный звук. Мыши наверное.";
before_Taste='Как-то в детстве я лизнула железные качели в декабре. С тех пор стараюсь явно несъедобные объекты не лизать.';
p'В двери ведущей на север видны бесконечные морские просторы без каких-либо признаков жизни. Конечно проверять голограмма ли это или правда, а если даже и второе, то есть ли вход с той стороны, я не буду. Тем более плаваю я посредственно.';
elseifdir=='w_to'then
p'В двери ведущей на запад видна какая-то пустыня, только какая-то серая и со странным резким освещением. Я провела взглядом по странно близкому горизонту и зависла над невозможной картиной. Из-за горизонта неспешно выкатывался сине-зеленый шар планеты с очень узнаваемыми очертаниями материков. Я в испуге отшатнулась.';
else
p'С этой стороны находится обычная дверь, ведущая очевидно в соседнее помещение.';
end;
else
p'С этой стороны находится обычная дверь, ведущая очевидно в соседнее помещение.';
p'Шагать в неизвестность как минимум неразумно. Стоит сначала осмотреться.';
else
returnfalse;
end;
else
returnfalse;
end;
end;
}
obj{
-"фотография|портрет|диск";
nam='room12_фото';
description='На стене висит фотография улыбающегося молодого мужчины, замотанного в бурнус (или как там эта арабская одежда называется?), на фоне морского берега. В руках он держит красный керамический диск покрытый резьбой в виде круговых орнаментов и неизвестных символов.';
description='Огромный бордовый абажур с оборками. Выглядит очень пыльным.';
before_SwitchOff='Выключателя что-то не видно.';
before_Take='Я не дотягиваюсь. Слишком высоко.';
}:attr'scenery';
obj{
-"пол|паркет";
nam='room12_пол';
description='Пол покрыт старым потёртым паркетом.';
}:attr'scenery';
obj{
-"потолок";
nam='room12_потолок';
description='Потолок покрашен белой краской, пожелтевшей от времени. Посередине находится огромный абажур с лампой.';
}:attr'scenery';
obj{
-"стены|стена";
nam='room12_стены';
description='Стены оббиты тканью с выгоревшим цветочным рисунком, как это было модно в начале прошлого века. Во всех четырех направлениях есть выходы в соседние комнаты.';
}:attr'scenery';
obj{
-"шкаф|резьба|дверцы|символы|буквы";
nam='room12_шкаф';
description='Винтажного вида платяной шкаф с украшенными затейливой резьбой дверцами. В резьбе местами угадываются какие-то буквы и символы.';
obj={};
['before_Walk,Enter,Open']=function(s)
ifs:once()then
p'Открыв шкаф я увидела вовсе не пустые вешалки как ожидалось. Вместо задней стенки я обнаружила ночь, заметенную снегом поляну и чугунный фонарь. Внезапно в темноте за кругом света от фонаря мне почудилось какое-то движение, из темноты выступили очертания чего-то. Неестественные и отвратительные. Первобытный ужас охватил меня, холод прокатился по позвоночнику и я поспешно захлопнула дверцу шкафа.';
elseif_'room12_портал':has'on'then
p'Нет уж. Там страшно.';
else
p'Шкаф совершенно пуст. Я прикрыла дверцы обратно.';
end;
end;
before_Take='Я не думаю, что смогу даже на миллиметр подвинуть этот шкаф.';
}:attr'static';
obj{
-"стол";
nam='room12_стол';
description='Круглый обеденный стол. Весьма старый судя по потертому лаку на столешнице.';
obj={'room12_ноутбук'};
before_Take='Слишком большой, чтобы я могла справиться с ним.';
before_LookUnder='Кроме следов мышей в пыли тут ничего нет.';
}:attr'static, supporter, enterable';
obj{
-"кресло";
nam='room12_кресло';
description='Массивное винтажное кресло с резной спинкой. Оббито полосатой тканью.';
p"На экране светится что-то типа нортон-коммандера. Но почти все директории оказались заблокированы. В документах я нашла единственный файл подписанный 'код'. И ещё загадочное приложение 'портал'.";
else
p"Массивный стальной кейс с закруглёнными уголками. На замке кейса есть квадратное отверстие под ключ.";
end
end;
obj={'room12_файл','room12_портал'};
with_key='squarekey';
before_Take='Я попыталась снять кейс со стола, но внутри что-то очень тяжёлое. Даже тяжелее той сумки, что я собрала в тот раз в отпуск.';
before_LetIn='Положить ключ в кейс и захлопнуть его. Прекрасная идея. Я как-то с машиной это проделала, пришлось специального слесаря вызывать. Так что как-нибудь потом.';
before_SwitchOff='Каких-то специальных кнопок для выключения ноутбука я не нашла. Может быть достаточно закрыть его?';
after_Open=function()
p'Кейс оказался каким-то древним ноутбуком. С выпуклым экраном и непривычной раскладкой клавиатуры. На экране замигали надписи и загрузилась незнакомая операционная система.';