mirror of
https://github.com/goraph/17rooms.git
synced 2024-06-26 06:50:42 +03:00
Update main3.lua
This commit is contained in:
parent
b4b927ed47
commit
5049da813b
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||||
--$Name:17 комнат$
|
--$Name:17 комнат$
|
||||||
--$Version: 1.0.1$
|
--$Version: 1.0.2$
|
||||||
|
|
||||||
require "parser/mp-ru"
|
require "parser/mp-ru"
|
||||||
require "fmt"
|
require "fmt"
|
||||||
|
@ -119,6 +119,7 @@ function mp:Authors()
|
||||||
^^Спасибо Райану Видеру за то что когда-то он придумал Cragne Manor, technix за то что он подбросил нам идею написать коллективный парсер, Петру Косых за метапарсер и практически ежедневную техническую поддержку участников на протяжении всего этого марофона, spline1986 за прекрасную тему игры, форуму ifiction.ru и отдельно Олегусу, а также дискорд чату ifrus, дискорд и телеграмм каналам INSTEAD, и чату Мануций, Inc. за информационную поддержку.]]);
|
^^Спасибо Райану Видеру за то что когда-то он придумал Cragne Manor, technix за то что он подбросил нам идею написать коллективный парсер, Петру Косых за метапарсер и практически ежедневную техническую поддержку участников на протяжении всего этого марофона, spline1986 за прекрасную тему игры, форуму ifiction.ru и отдельно Олегусу, а также дискорд чату ifrus, дискорд и телеграмм каналам INSTEAD, и чату Мануций, Inc. за информационную поддержку.]]);
|
||||||
|
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
Verb ({'#Authors', "автор, авторы", "Authors" }, mp.cutscene)
|
||||||
|
|
||||||
Verb {
|
Verb {
|
||||||
"#Info",
|
"#Info",
|
||||||
|
@ -130,6 +131,7 @@ mp.msg.Info = {}
|
||||||
function mp:Info()
|
function mp:Info()
|
||||||
p("Основной идеей игры было написание коллективного русскоязычного парсера, где каждый автор писал свою комнату не зная что делают остальные. В связи с этим игроку рекомендуется относится к каждой комнате как к отдельной мини-игре, с несколько отличающимися правилами и соглашениями. Хотя у всей игры в целом есть свой общий метасюжет, который логически завершен и, позволим себе надеяться, непротиворечив.");
|
p("Основной идеей игры было написание коллективного русскоязычного парсера, где каждый автор писал свою комнату не зная что делают остальные. В связи с этим игроку рекомендуется относится к каждой комнате как к отдельной мини-игре, с несколько отличающимися правилами и соглашениями. Хотя у всей игры в целом есть свой общий метасюжет, который логически завершен и, позволим себе надеяться, непротиворечив.");
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
Verb ({'#Info', "инфо, информация, аннотация, предисловие", "Info" }, mp.cutscene)
|
||||||
|
|
||||||
Verb {
|
Verb {
|
||||||
"#Cry",
|
"#Cry",
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue