1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/Oreolek/ifhub.club.git synced 2024-06-28 20:45:00 +03:00
ifhub.club/classes/modules/rating/Rating.class.php
2012-06-24 14:47:34 +04:00

204 lines
6.2 KiB
PHP

<?php
/*-------------------------------------------------------
*
* LiveStreet Engine Social Networking
* Copyright © 2008 Mzhelskiy Maxim
*
*--------------------------------------------------------
*
* Official site: www.livestreet.ru
* Contact e-mail: rus.engine@gmail.com
*
* GNU General Public License, version 2:
* http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.html
*
---------------------------------------------------------
*/
/**
* Модуль управления рейтингами и силой
*
* @package modules.rating
* @since 1.0
*/
class ModuleRating extends Module {
/**
* Инициализация модуля
*
*/
public function Init() {
}
/**
* Расчет рейтинга при голосовании за комментарий
*
* @param ModuleUser_EntityUser $oUser Объект пользователя, который голосует
* @param ModuleComment_EntityComment $oComment Объект комментария
* @param int $iValue
* @return int
*/
public function VoteComment(ModuleUser_EntityUser $oUser, ModuleComment_EntityComment $oComment, $iValue) {
/**
* Устанавливаем рейтинг комментария
*/
$oComment->setRating($oComment->getRating()+$iValue);
/**
* Начисляем силу автору коммента, используя логарифмическое распределение
*/
$skill=$oUser->getSkill();
$iMinSize=0.004;
$iMaxSize=0.5;
$iSizeRange=$iMaxSize-$iMinSize;
$iMinCount=log(0+1);
$iMaxCount=log(500+1);
$iCountRange=$iMaxCount-$iMinCount;
if ($iCountRange==0) {
$iCountRange=1;
}
if ($skill>50 and $skill<200) {
$skill_new=$skill/70;
} elseif ($skill>=200) {
$skill_new=$skill/10;
} else {
$skill_new=$skill/130;
}
$iDelta=$iMinSize+(log($skill_new+1)-$iMinCount)*($iSizeRange/$iCountRange);
/**
* Сохраняем силу
*/
$oUserComment=$this->User_GetUserById($oComment->getUserId());
$iSkillNew=$oUserComment->getSkill()+$iValue*$iDelta;
$iSkillNew=($iSkillNew<0) ? 0 : $iSkillNew;
$oUserComment->setSkill($iSkillNew);
$this->User_Update($oUserComment);
return $iValue;
}
/**
* Расчет рейтинга и силы при гоосовании за топик
*
* @param ModuleUser_EntityUser $oUser Объект пользователя, который голосует
* @param ModuleTopic_EntityTopic $oTopic Объект топика
* @param int $iValue
* @return int
*/
public function VoteTopic(ModuleUser_EntityUser $oUser, ModuleTopic_EntityTopic $oTopic, $iValue) {
$skill=$oUser->getSkill();
/**
* Устанавливаем рейтинг топика
*/
$iDeltaRating=$iValue;
if ($skill>=100 and $skill<250) {
$iDeltaRating=$iValue*2;
} elseif ($skill>=250 and $skill<400) {
$iDeltaRating=$iValue*3;
} elseif ($skill>=400) {
$iDeltaRating=$iValue*4;
}
$oTopic->setRating($oTopic->getRating()+$iDeltaRating);
/**
* Начисляем силу и рейтинг автору топика, используя логарифмическое распределение
*/
$iMinSize=0.1;
$iMaxSize=8;
$iSizeRange=$iMaxSize-$iMinSize;
$iMinCount=log(0+1);
$iMaxCount=log(500+1);
$iCountRange=$iMaxCount-$iMinCount;
if ($iCountRange==0) {
$iCountRange=1;
}
if ($skill>50 and $skill<200) {
$skill_new=$skill/70;
} elseif ($skill>=200) {
$skill_new=$skill/10;
} else {
$skill_new=$skill/100;
}
$iDelta=$iMinSize+(log($skill_new+1)-$iMinCount)*($iSizeRange/$iCountRange);
/**
* Сохраняем силу и рейтинг
*/
$oUserTopic=$this->User_GetUserById($oTopic->getUserId());
$iSkillNew=$oUserTopic->getSkill()+$iValue*$iDelta;
$iSkillNew=($iSkillNew<0) ? 0 : $iSkillNew;
$oUserTopic->setSkill($iSkillNew);
$oUserTopic->setRating($oUserTopic->getRating()+$iValue*$iDelta/2.73);
$this->User_Update($oUserTopic);
return $iDeltaRating;
}
/**
* Расчет рейтинга и силы при голосовании за блог
*
* @param ModuleUser_EntityUser $oUser Объект пользователя, который голосует
* @param ModuleBlog_EntityBlog $oBlog Объект блога
* @param int $iValue
* @return int
*/
public function VoteBlog(ModuleUser_EntityUser $oUser, ModuleBlog_EntityBlog $oBlog, $iValue) {
/**
* Устанавливаем рейтинг блога, используя логарифмическое распределение
*/
$skill=$oUser->getSkill();
$iMinSize=1.13;
$iMaxSize=15;
$iSizeRange=$iMaxSize-$iMinSize;
$iMinCount=log(0+1);
$iMaxCount=log(500+1);
$iCountRange=$iMaxCount-$iMinCount;
if ($iCountRange==0) {
$iCountRange=1;
}
if ($skill>50 and $skill<200) {
$skill_new=$skill/20;
} elseif ($skill>=200) {
$skill_new=$skill/10;
} else {
$skill_new=$skill/50;
}
$iDelta=$iMinSize+(log($skill_new+1)-$iMinCount)*($iSizeRange/$iCountRange);
/**
* Сохраняем рейтинг
*/
$oBlog->setRating($oBlog->getRating()+$iValue*$iDelta);
return $iValue*$iDelta;
}
/**
* Расчет рейтинга и силы при голосовании за пользователя
*
* @param ModuleUser_EntityUser $oUser
* @param ModuleUser_EntityUser $oUserTarget
* @param int $iValue
* @return float
*/
public function VoteUser(ModuleUser_EntityUser $oUser, ModuleUser_EntityUser $oUserTarget, $iValue) {
/**
* Начисляем силу и рейтинг юзеру, используя логарифмическое распределение
*/
$skill=$oUser->getSkill();
$iMinSize=0.42;
$iMaxSize=3.2;
$iSizeRange=$iMaxSize-$iMinSize;
$iMinCount=log(0+1);
$iMaxCount=log(500+1);
$iCountRange=$iMaxCount-$iMinCount;
if ($iCountRange==0) {
$iCountRange=1;
}
if ($skill>50 and $skill<200) {
$skill_new=$skill/40;
} elseif ($skill>=200) {
$skill_new=$skill/2;
} else {
$skill_new=$skill/70;
}
$iDelta=$iMinSize+(log($skill_new+1)-$iMinCount)*($iSizeRange/$iCountRange);
/**
* Определяем новый рейтинг
*/
$iRatingNew=$oUserTarget->getRating()+$iValue*$iDelta;
$oUserTarget->setRating($iRatingNew);
return $iValue*$iDelta;
}
}
?>