doc up
This commit is contained in:
parent
1918415427
commit
d972864d74
|
@ -517,6 +517,8 @@ In STEAD several functions are defined, that return some frequently used objects
|
|||
* seen(obj, [scene]) returns an object, if it exists in scene and not disabled;
|
||||
* have(obj, [scene]) returns an object, if it exists in the inventory;
|
||||
* exist(obj, [scene]) returns an object, if it is exists in scene;
|
||||
* live(obj) returns an object, if it is exists in lifes;
|
||||
* path(obj,[where]) – lookup in way, even for disabled items;
|
||||
|
||||
Combining those functions with “add” and “del” methods one can dynamically alter the scene, for example:
|
||||
<code>
|
||||
|
@ -905,7 +907,7 @@ Starting from version 1.2.0 you can use modules via “require” function call.
|
|||
* click — capturing mouse clicks on the scene picture;
|
||||
* vars — definition of variables;
|
||||
* prefs — preferences;
|
||||
* snapshot — snapshots;
|
||||
* snapshots — snapshots;
|
||||
* format — formats the output;
|
||||
* object — improved objects;
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -517,6 +517,8 @@ knife = obj {
|
|||
* seen(obj, [scene]) возвращает объект, если он присутствует и не отключен на сцене, есть второй необязательный параметр -- сцена;
|
||||
* have(obj, [scene]) возвращает объект, если он есть в инвентаре и не отключен, есть второй необязательный параметр -- сцена;
|
||||
* exist(obj, [scene]) возвращает объект, если он присутствует на сцене, есть второй необязательный параметр -- сцена;
|
||||
* live(obj) возвращает объект, если он присутствует среди живых объектов;
|
||||
* path(объект,[комната]) – найти элемент в way, даже если он disabled;
|
||||
|
||||
Комбинируя эти функции с методами add, del можно динамически менять сцену, например:
|
||||
<code>
|
||||
|
@ -903,7 +905,7 @@ is_music() позволяет узнать, проигрывается ли му
|
|||
* click — модуль перехвата кликов мыши по картинке сцены;
|
||||
* vars — модуль определения переменных;
|
||||
* prefs — модуль настроек;
|
||||
* snapshot — модуль поддержки снапшотов;
|
||||
* snapshots — модуль поддержки снапшотов;
|
||||
* format — модуль оформления вывода;
|
||||
* object — модуль улучшенных объектов;
|
||||
|
||||
|
|
Reference in a new issue