/* This a language file. It contains ALL the strings of the Undum core. And * so separates the translation from the implementation. If you want to * translate Undum to another language, use this file as a basis. - Oreolek */ undum.language["ru"] = { terrible: "ужасно", poor: "бедно", mediocre: "средне", fair: "нормально", good: "хорошо", great: "прекрасно", superb: "идеально", yes: "да", no: "нет", no_group_definition: "Невозможно найти определение группы {id}.", link_not_valid: "Ссылка '{link}' не выглядит правильной.", link_no_action: "Ссылка с ситуацией '.' должна иметь действие.", unknown_situation: "Вы не можете переместиться в неизвестную ситуацию {id}.", erase_message: "Это навсегда удалит вашего персонажа и немедленно вернёт вас к началу игры. Вы уверены?", no_current_situation: "Я не могу отобразить, потому что у нас нет текущей ситуации.", no_local_storage: "Локальное хранилище недоступно.", random_seed_error: "Вы должны задать верное случайное зерно.", random_error: "Проинициализируйте Random с непустым зерном перед использованием.", dice_string_error: "не могу интерпретировать вашу строку кубиков: '{string}'." };