evo/locations/script

23 lines
3.8 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

<script>document.title = "Сценарий игры";</script>
<style>
p {text-align: justify !important;}
</style>
<h1><a href="javascript:step()" id="header">&nbsp;Сценарий игры&nbsp;</a></h1>
<table align="center">
<tr><td>Герои</td><td>Подозреваемые</td></tr>
<tr><td><a href='javascript:change_location("characters/man")'>Мужчина</a></td><td><a href='javascript:change_location("characters/death")'>Смерть</a></td></tr>
<tr><td><a href='javascript:change_location("characters/woman")'>Женщина</a></td><td><a href='javascript:change_location("characters/sex")'>Секс</a></td></tr>
<tr><td><a href='javascript:change_location("characters/cat")'>Кот</a></td><td><a href='javascript:change_location("characters/career")'>Карьера</a></td></tr>
<tr><td><a href='javascript:change_location("characters/lady-cat")'>Кошка</a></td><td><a href='javascript:change_location("characters/beauty")'>Красота</a></td></tr>
<tr><td><a href='javascript:change_location("characters/tea")'>Чай</a></td><td><a href='javascript:change_location("characters/time")'>Время</a></td></tr>
</table>
<p>Что случилось, никто не знает.</p>
<p>В деревне есть пятый дом. Чей он, никто не знает. Дом выполнен в виде шалаша. Ничего внутри, ничего снаружи.
<br>В нём жила Любовь.</p>
<p>Смерть знакомит игрока со Временем и уходит; Время рассказывает, что случилось. Вместе они обнаруживают, что Смерти нет. Игрок имеет выбор из двух подозреваемых: либо преследовать Смерть, либо нажать на Время.</p>
<p>Время раскрывается, и преследовать уже нужно его; Смерть же убегает,герой возвращается в деревню, узнаёт о том,что пропала Красота - на героя ополчаются Секс и Карьера, его выгоняют. Герой долго странствует, возвращается и встречает Смерть. Смерть говорит,что Карьера тоже исчезла. Секс и Время ушли, чтобы с ними ничего не случилось. Герой имеет выбор: конфронтация со Смертью (благо ОН это может), идти за Сексом, идти за Временем. Время сидит в своей башне, куда может пробиться только Чай - тогда переходим к финалу; иначе приходится выбирать из двух вариантов. Секс же приходит,чтобы расквитаться со Смертью; двое вступают в стычку, и Смерть побеждает - но сохраняет жизнь Сексу. Главного героя подсаживают, чтобы он смог забраться ко Времени - финал.</p>
<p>Если преследование идёт Времени, то Время скрывается в убежище. Чтобы попасть внутрь, необходимо решить загадку - финал.</p>
<p>В финале герой использует свои способности: Чай душит Время, кот\кошка царапаются, мужчина создаёт меч и дерётся, женщина создаёт лук и дерётся. Герой побеждает, пленяет Время; конец игры, освобождение Любви, заключительное слово хозяина.</p>
<p> МОРАЛЬ - ?</p>