## Юниттесты для INSTEAD Здесь я пытаюсь сделать юнит-тест простой игры. Чтобы его запустить, откройте папку `unittest` как игру в SDL-INSTEAD или tiny-instead. Подробнее см. библиотеку [lust](https://github.com/bjornbytes/lust) Тестовая игра содержит простой пазл "ключ-замок", но приближенный к реальным паззлам: ##### Несколько вариантов решений К замку должно подходить два разных ключа двумя разными способами. (В идеале каждый из этих ключей должен использоваться ещё где-то, но это уже усложнение.) Это же не даёт использовать свойство `with_key`. ##### Замок нельзя закрыть Замок нельзя закрыть, после того как вы его открыли. Игрок не сможет случайно вернуть загадку после того, как её решил. ##### Единственный способ автотестов - это юнит-тест Два пункта выше делают стандартный автоскрипт инстеда неприменимым: он может проверить только одно решение за раз и не сможет закрыть замок, чтобы попытаться по-другому. Нужно сооружать юнит-тесты.