Просто набросал план дома.
This commit is contained in:
parent
b83147f394
commit
25e1f35f11
|
@ -124,7 +124,10 @@ apprehension = dlg{
|
|||
'follow',
|
||||
[21] = _phr('Ну-ну, не плачьте.','Вы -- хлюп -- ещё здесь?'),
|
||||
[22] = _phr('Послушай, женщина. Либо ты мне поможешь, либо каждая собака здесь будет знать, что твой муж сбежал из дома. И будь уверена, я приплету ещё таких подробностей,что ни ты, ни вся ваша семья не сможет нормально ходить по улице.',[[Она вытирает слёзы и встаёт: ,,Прекрасно. Я пущу вас, но от меня вы большего не добьётесь.''. После этого она уходит.]],back()),--TODO: сценарий для лузеров
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
exit = function()
|
||||
corridor.ways:add('stairs');
|
||||
end
|
||||
}
|
||||
|
||||
citizen_1 = dlg{
|
||||
|
|
57
rooms.lua
57
rooms.lua
|
@ -150,7 +150,10 @@ corridor = room {
|
|||
nam = 'Коридор дома № 12, Плоская Улица',
|
||||
_steps = 0,
|
||||
enter = function() lifeon('corridor'); end,
|
||||
exit = function() lifeoff('corridor'); end,
|
||||
exit = function()
|
||||
lifeoff('corridor');
|
||||
corridor.nam = 'Коридор';
|
||||
end,
|
||||
life = function()
|
||||
if (corridor._steps == 3) then return goto('apprehension') end;
|
||||
corridor._steps = corridor._steps+1;
|
||||
|
@ -162,7 +165,7 @@ corridor = room {
|
|||
vanishing_1 = room{
|
||||
nam = 'Гостиная',
|
||||
dsc = [[
|
||||
Вход в гостиную находится справа от лестницы. Это очень большая комната с тремя окнами; одно справа и два напротив двери. Слева от входа стоит {bookcase:книжный шкаф}. Слева от дальнего окна стоит сервант. Напротив него -- длинный низкий диван, покрытый бархатом. На полу лежит {rug:ковёр}.
|
||||
Гостиная находится справа от лестницы. Это очень большая комната с тремя окнами; одно справа и два напротив двери. Слева от входа стоит {bookcase:книжный шкаф}. Слева от дальнего окна стоит сервант. Напротив него -- длинный низкий диван, покрытый бархатом. На полу лежит {rug:ковёр}.
|
||||
-- Эндрю здесь нет. - говорит хозяйка, увидев Джека.^^
|
||||
Она стоит у серванта, держа в руке полный бокал с тёмной жидкостью. За открытой дверцей рядом с ней видна бутылка.. наверное, не с чаем.^^
|
||||
-- Просто скажите мне, когда и где видели его в последний раз.^^
|
||||
|
@ -171,3 +174,53 @@ vanishing_1 = room{
|
|||
]],
|
||||
obj = {'bookcase','rug','sofa'}
|
||||
}
|
||||
stairs = room{
|
||||
nam = 'Лестница',
|
||||
dsc = [[Джек стоит на широкой лестнице. Лестница спускается к коридору и гостиной. На втором этаже напротив лестницы стоят две двери; справа находятся ещё две.]],
|
||||
way = {'dining','parents','kids','guests','toilet','corridor'}
|
||||
}
|
||||
dining = room{
|
||||
nam = 'Гостиная',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'stairs','kitchen','parlor'}
|
||||
}
|
||||
kitchen = room{
|
||||
nam = 'Кухня',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'dining','basement'}
|
||||
}
|
||||
basement = room{
|
||||
nam = 'Подвал',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'kitchen'}
|
||||
}
|
||||
parents = room{
|
||||
nam = 'Спальня родителей',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'kitchen'}
|
||||
}
|
||||
kids = room{
|
||||
nam = 'Детская',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'kitchen'}
|
||||
}
|
||||
guests = room{
|
||||
nam = 'Гостевая',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'kitchen'}
|
||||
}
|
||||
toilet = room{
|
||||
nam = 'Туалет',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'kitchen'}
|
||||
}
|
||||
parlor = room{
|
||||
nam = 'Кабинет',
|
||||
dsc = [[]],
|
||||
way = {'dining'}
|
||||
}
|
||||
--Лестница стоит прямо напротив коридора и такой же ширины.
|
||||
--Гостиная начинается там же, но из коридора не видна. За счёт лестницы она кажется больше.
|
||||
--Рядом с гостиной находится кухня.
|
||||
--На втором этаже - 3 спальни (хозяева, дети, гости), туалет.
|
||||
--Вход в подвал находится на кухне. В подвале хранятся продукты.
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue