55 lines
1.3 KiB
Lua
55 lines
1.3 KiB
Lua
-- Здесь мы настраиваем парсер.
|
||
|
||
game:dict {
|
||
["Димидий/мр,C,но,ед"] = {
|
||
"Димидий/им",
|
||
"Димидий/вн",
|
||
"Димидия/рд",
|
||
"Димидию/дт",
|
||
"Димидием/тв",
|
||
"Димидии/пр",
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function game:before_Any(ev, w)
|
||
if ev == "Ask" or ev == "Say" or ev == "Tell" or ev == "AskFor" or ev == "AskTo" then
|
||
p [[Попробуйте просто поговорить.]];
|
||
return
|
||
end
|
||
return false
|
||
end
|
||
|
||
function mp:pre_input(str)
|
||
local a = std.split(str)
|
||
if #a <= 1 or #a > 3 then
|
||
return str
|
||
end
|
||
if a[1] == 'в' or a[1] == 'на' or a[1] == 'во' or
|
||
a[1] == "к" or a[1] == 'ко' then
|
||
return "идти "..str
|
||
end
|
||
return str
|
||
end
|
||
|
||
Distance = Class {
|
||
before_Default = function(s, ev)
|
||
if ev == "Exam" or ev == "Look" or ev == "Search" then
|
||
return false
|
||
end
|
||
p ("Но ", s:noun(), " очень далеко.");
|
||
end;
|
||
}:attr 'scenery'
|
||
|
||
Furniture = Class {
|
||
['before_Push,Pull,Transfer,Take'] = [[Пусть лучше
|
||
{#if_hint/#first,plural,стоят,стоит} там, где
|
||
{#if_hint/#first,plural,стоят,стоит}.]];
|
||
}:attr 'static'
|
||
|
||
Prop = Class {
|
||
before_Default = function(s, ev)
|
||
p ("Тебе нет дела до ", s:noun 'рд', ".")
|
||
end;
|
||
}:attr 'scenery'
|
||
|