mirror of
https://github.com/Oreolek/shooter.git
synced 2024-06-17 07:10:45 +03:00
Cycle code, English translation in progress
This commit is contained in:
parent
a15c523ebb
commit
9540ee3dea
|
@ -29,19 +29,30 @@ a = require('raconteur/lib/elements.js').a
|
|||
way_to = (content, ref) -> a(content).class('way').ref(ref)
|
||||
textlink = (content, ref) -> a(content).once().writer(ref)
|
||||
textcycle = (content, ref) -> a(content).replacer(ref).class("cycle").id(ref).toString()
|
||||
# Cycling link. It's implied there can be only one per situation.
|
||||
# Also it saves the current index in the window object, which is not okay for longer games because no saving.
|
||||
# You are welcome to improve this code.
|
||||
cycle = (obj) ->
|
||||
responses = obj.cycle_gallery()
|
||||
window.cycle_index ?= []
|
||||
window.cycle_index[obj.name] ?= 0
|
||||
if window.cycle_index[obj.name] == responses.length
|
||||
window.cycle_index[obj.name] = 0
|
||||
response = responses[window.cycle_index[obj.name]]
|
||||
window.cycle_index[obj.name]++
|
||||
return textcycle(response, 'cyclewriter')
|
||||
writemd = (system, text) ->
|
||||
if typeof text is Function
|
||||
text = text()
|
||||
system.write(markdown.render(text))
|
||||
|
||||
situation "start",
|
||||
cycle_gallery: () -> "christine".l()
|
||||
content: () ->
|
||||
return "start".l()(this.writers.smell)
|
||||
return "start".l()(cycle(this))
|
||||
choices: ["#start"],
|
||||
writers:
|
||||
smell: textcycle("пахнет сладким мёдом", "look")
|
||||
look: textcycle("смотрит вдаль, о чём-то задумавшись", "touch")
|
||||
touch: textcycle("крепко обнимает меня, впиваясь ногтями в плечо", "smell")
|
||||
cyclewriter: () -> cycle(this)
|
||||
|
||||
is_visited = (situation) ->
|
||||
situations = undum.game.situations[situation]
|
||||
|
|
|
@ -1,29 +1,40 @@
|
|||
module.exports.language =
|
||||
intro: """
|
||||
-- Damn, they keep coming!
|
||||
|
||||
A narrow corridor, me and unstoppable line of pearlskinned shiny androids.
|
||||
I'm sure I expected this New Year to be a lot different.
|
||||
|
||||
One crate of androids contains thirty five machines.
|
||||
This is going to be a long battle.
|
||||
"""
|
||||
androidattack: "One of androids is so close he bites me!"
|
||||
emptyclip: "I get rid of empty cartridge."
|
||||
player_hit: [
|
||||
"Android's head explodes like a Christmas fireworks.",
|
||||
"Android tries to dodge but finds himself right on the bullet's wrong side.
|
||||
He falls, flooding the floor with oil."
|
||||
"""
|
||||
The bullet pierces the creature's head, and it becomes water, spilling on the soil.
|
||||
But the next one is already coming out of the portal.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
Robot tries to dodge but comes square under the bullet.
|
||||
He falls, spilling on soil.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
The bullet tears the liquid robot apart to droplets.
|
||||
|
||||
„It's a clear sky for a rain like that, don't you think?”
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
The enemy blows up to a little liquid droplets.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
The bullet pierces the robot and vanishes inside the portal.
|
||||
There is only a pool of liquid chrome on this side.
|
||||
I see a new suicidal coming out of the green door.
|
||||
Seems like I wasn't very precise on the other side.
|
||||
"""
|
||||
]
|
||||
player_finished: [
|
||||
"I finish the android with a shot to his heart.",
|
||||
"I finish the android with a precise shot.",
|
||||
"The bullet pierces android's head and he finally falls on the floor motionless.",
|
||||
"I finish the robot with a shot to his heart.",
|
||||
"I finish the robot with a precise shot.",
|
||||
"The bullet pierces robot's head and he finally spills on the floor.",
|
||||
]
|
||||
player_nicked: [
|
||||
"""I shoot the enemy's leg off.
|
||||
He falls but keeps slowly scratch his way with his hands.""",
|
||||
"I shoot through the android's arm. He stumbles but keeps going.",
|
||||
"""
|
||||
I shoot the enemy's leg off.
|
||||
He falls but keeps slowly scratch his way with his hands.
|
||||
""",
|
||||
"I shoot through the robots' arm. He stumbles but keeps going.",
|
||||
]
|
||||
shoot: [
|
||||
"Shoot",
|
||||
|
@ -35,11 +46,11 @@ module.exports.language =
|
|||
"Attack",
|
||||
"Shoot 'em",
|
||||
"KILL THEM WITH PISTOL",
|
||||
"I HATE ANDROIDS",
|
||||
"I HATE ROBOTS",
|
||||
"I. Hate. Machines.",
|
||||
"MECHANOID ANNIHILATION",
|
||||
'Destroy the mechanoids',
|
||||
"Send a bullet to android",
|
||||
"Send a bullet to robot",
|
||||
"Send a bullet with explosion",
|
||||
"Push the trigger FOR THE HUMANITY",
|
||||
"Sit down and shoot from a hip",
|
||||
|
@ -48,49 +59,10 @@ module.exports.language =
|
|||
]
|
||||
reload: "Reload the pistol",
|
||||
reload_response: """
|
||||
I put another clip in the pistol.
|
||||
I hope it has some ammo.
|
||||
"""
|
||||
search: "Search for a clip"
|
||||
search_response: [
|
||||
"I hastily search the floor, trying to find at least one cartridge intact.",
|
||||
"I quickly look around for a clip on the floor.",
|
||||
]
|
||||
finale: """
|
||||
KABOOM!
|
||||
|
||||
The last android suddenly explodes like larded with dynamite.
|
||||
Eh, with these machines you never know.
|
||||
I turn around and go away, not looking at the fire.
|
||||
|
||||
My job is done.
|
||||
|
||||
<h3>THE END</h3>
|
||||
|
||||
The game uses following CC-BY and public domain sound effects and images:
|
||||
|
||||
* SpartanX109 - [Desert Eagle Fire.mp3](http://freesound.org/people/SpartanX109/sounds/89147/)
|
||||
* ngphil22 - [DEagle wCasing.mp3](http://freesound.org/people/ngphil22/sounds/233322/)
|
||||
* watupgroupie - [gunshots.mp3](http://freesound.org/people/watupgroupie/sounds/36815/)
|
||||
* qubodup - [Bullet silhoettes](https://openclipart.org/detail/29029/bullet-silhouettes)
|
||||
"""
|
||||
finale_perfect: """
|
||||
35 shots.
|
||||
That's all it took.
|
||||
Whether by impossible luck or by some higher being's meddling, there's still a lot of time left.
|
||||
|
||||
My job is done.
|
||||
Now I can have a good New Year.
|
||||
|
||||
<h3>THE END</h3>
|
||||
|
||||
The game uses following CC-BY and public domain sound effects and images:
|
||||
|
||||
* SpartanX109 - [Desert Eagle Fire.mp3](http://freesound.org/people/SpartanX109/sounds/89147/)
|
||||
* ngphil22 - [DEagle wCasing.mp3](http://freesound.org/people/ngphil22/sounds/233322/)
|
||||
* watupgroupie - [gunshots.mp3](http://freesound.org/people/watupgroupie/sounds/36815/)
|
||||
* qubodup - [Bullet silhoettes](https://openclipart.org/detail/29029/bullet-silhouettes)
|
||||
I put another clip in the pistol.
|
||||
I hope it has some ammo.
|
||||
"""
|
||||
search: "Ask Christine to search for a clip"
|
||||
clips_not_found: [
|
||||
"No, nothing here.",
|
||||
"Come on, at least one! No, didn't find any.",
|
||||
|
@ -118,11 +90,232 @@ module.exports.language =
|
|||
A single shot there - and a section collapses, taking two enemies out.
|
||||
",
|
||||
]
|
||||
start: (link) -> """
|
||||
-- Tony, do you really need the pistol now?
|
||||
|
||||
We are sitting together, hugging each other, on our backyard.
|
||||
Christine #{link}.
|
||||
I adjust the holster on my hip.
|
||||
"""
|
||||
endintro: """
|
||||
Before I have time to open my mouth, a big green portal opens before us,
|
||||
and a large metallic humanlike robot with chrome body steps out.
|
||||
He raises his hand and aims it on Christine.
|
||||
|
||||
I snatch the pistol from the holster before I comprehend a short wand in the robot's hand.
|
||||
"""
|
||||
firstmove: """
|
||||
The bullet turns the thing I took for a robot in a water pillar.
|
||||
It spills on the ground, losing the wand.
|
||||
|
||||
Christine tosses up her hands in *Fitnag* sign.
|
||||
|
||||
„Shoot everything!”
|
||||
|
||||
Almost on cue the green portal surface flickers and a chrome leg steps out.
|
||||
"""
|
||||
search_response:[
|
||||
"""
|
||||
„Christine! Ammo!”
|
||||
|
||||
„I'm searching!”
|
||||
"""
|
||||
"""
|
||||
I quickly look around.
|
||||
Christine runs around the house searching for my ammo stashes.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
I quickly look around.
|
||||
Christine is already searching for ammo.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
I hope she can hold the barrier and search for ammo at the same time.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
„Christine! Look in the freezer!”
|
||||
|
||||
„I swear you and your stashes...”
|
||||
|
||||
I hope she'll find at least a half-spent clip.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
„Christine! In the toilet, under the cistern!”
|
||||
|
||||
„Who keeps his ammo under the cistern?!”
|
||||
|
||||
„Well, I don't remember, it might not be there. Please take a look!“
|
||||
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
„Christine! I need ammo!”
|
||||
|
||||
„I'm searching!”
|
||||
""",
|
||||
]
|
||||
christine: [
|
||||
"smells like sweet, sweet honey",
|
||||
"looks far ahead, thinking about something",
|
||||
"hugging me tight, sinking her nails in my shoulder",
|
||||
]
|
||||
finale:
|
||||
"""
|
||||
Ко мне подходит Кристина.
|
||||
Она обнимает меня и целует.
|
||||
|
||||
-- Мой герой.
|
||||
|
||||
-- Тебе помочь закрыть портал?
|
||||
|
||||
-- Я сама виновата.
|
||||
Не вспомнила про такую простую защиту.
|
||||
|
||||
-- Ну, ты могла бы в другой раз не унижать так много волшебников сразу.
|
||||
Возможно, они бы не прислали своих големов или как это называется.
|
||||
|
||||
-- Конструкты. А ты мог бы быть лапушкой и держать свои патроны вместе с
|
||||
оружием где-нибудь в оружейном сейфе.
|
||||
|
||||
-- А если...
|
||||
|
||||
-- А ты поставь второй секретный сейф.
|
||||
|
||||
-- Сделаю. Так что, мы ещё успеваем закончить романтический вечер?
|
||||
|
||||
-- Ты обещаешь быть жестоким и безоружным?
|
||||
|
||||
-- Я буду чист и многозаряден.
|
||||
|
||||
Я поцеловал Кристину и оставил её рядом с зелёным порталом.
|
||||
Думаю, мне не надо беспокоиться за её безопасность.
|
||||
Она может остановить любые пули и заклинания.
|
||||
|
||||
И всё-таки я оставлю тайник на чердаке с ракетами на всякий случай.
|
||||
"""
|
||||
finale_perfect:
|
||||
"""
|
||||
25 выстрелов.
|
||||
Вот всё, что потребовалось.
|
||||
Была ли это невероятная удача, или вмешательство высшей силы, но ещё осталось много времени.
|
||||
|
||||
Моя работа сделана.
|
||||
А теперь наш вечер вдвоём будет таким, каким он должен быть.
|
||||
"""
|
||||
credits:
|
||||
"""
|
||||
### THE END
|
||||
|
||||
The game uses the following public domain and CC-BY assets:
|
||||
|
||||
* SpartanX109 - [Desert Eagle Fire](http://freesound.org/people/SpartanX109/sounds/89147/)
|
||||
* ngphil22 - [DEagle wCasing](http://freesound.org/people/ngphil22/sounds/233322/)
|
||||
* watupgroupie - [gunshots](http://freesound.org/people/watupgroupie/sounds/36815/)
|
||||
* Yoyodaman234 - [metal footstep 1](http://freesound.org/people/Yoyodaman234/sounds/223168/)
|
||||
* qubodup - [Bullet silhoettes](https://openclipart.org/detail/29029/bullet-silhouettes)
|
||||
"""
|
||||
stats:
|
||||
"""
|
||||
Thank you for finishing my game.
|
||||
Want to compare yourself against other players?
|
||||
"""
|
||||
clips_not_found: [
|
||||
"""
|
||||
-- Не могу найти!
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
-- Ничего нет!
|
||||
|
||||
-- Ну хотя бы один!
|
||||
|
||||
-- Я держу барьер! Экономь патроны!
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
-- Пусто!
|
||||
|
||||
-- Ты посмотрела...
|
||||
|
||||
-- Да я везде уже посмотрела, нет больше твоих картриджей!
|
||||
|
||||
-- Ладно, дай тогда вспомню, где ещё были заначки.
|
||||
""",
|
||||
"-- Пусто!",
|
||||
"-- Ничего!",
|
||||
"-- Вспоминай лучше! Тут чисто!",
|
||||
"""
|
||||
-- Ты не можешь хранить все патроны в одном месте?!
|
||||
Их не найти!
|
||||
|
||||
-- Это система!
|
||||
|
||||
-- Это мания!
|
||||
""",
|
||||
]
|
||||
clips_found:[
|
||||
"Ага! Есть один. Надеюсь, в нём есть патроны.",
|
||||
"А, вот какой-то. На вес тяжёлый -- надеюсь, в нём есть патроны."
|
||||
]
|
||||
player_missed:[
|
||||
"Пуля пролетает над левым плечом робота.",
|
||||
"Робот вовремя уворачивается от выстрела. Ничего, в следующий раз я не промахнусь.",
|
||||
"Чёрт! Промазал.",
|
||||
"Мимо! Ну что за невезение.",
|
||||
"На заметку: надо чаще упражняться в стрельбе. Часто промахиваюсь.",
|
||||
"Чёрт! Почему я промазал именно сейчас?!",
|
||||
]
|
||||
player_trickshot: [
|
||||
"""
|
||||
Я разбегаюсь к стене и прыгаю, стреляя в полёте.
|
||||
Пуля пролетает сквозь голову робота прямо в следующего, вырубая обоих.
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
Я замечаю слабое место в потолке.
|
||||
Один выстрел туда -- и секция разваливается, убирая под собой двух врагов.
|
||||
"""
|
||||
]
|
||||
pacifist: """
|
||||
-- Не стреляйте! Я пацифист!
|
||||
|
||||
Один из роботов поднимает руки вверх.
|
||||
На его лице написана мольба.
|
||||
"""
|
||||
shoot_pacifist: (link) -> """
|
||||
Я простреливаю его блестящую металлическую #{link}.
|
||||
Из портала выходит другой робот, который ударом ноги валит на землю товарища.
|
||||
Затем он наступает на его голову.
|
||||
Странный робот стекает в лужу, но его место уже занял другой, более нормальный.
|
||||
"""
|
||||
spare_pacifist: """
|
||||
Я опускаю пистолет.
|
||||
|
||||
-- Спасибо! -- кричит странный робот. -- Я обязательно...
|
||||
|
||||
Тут его толкают сзади, и он падает на землю лицом вниз.
|
||||
|
||||
-- Директива А028. Девиантное поведение. Уничтожить.
|
||||
|
||||
Робот, следующий за ним, наносит пацифисту мощный удар в затылок.
|
||||
После этого он перешагивает через свежую лужицу и смотрит на меня злым взглядом.
|
||||
Похоже, битва продолжается.
|
||||
"""
|
||||
firststeps: "Это шаги? Похоже, что-то приближается по ту сторону портала."
|
||||
secondsteps: "Шаги становятся громче. Оно большое."
|
||||
thirdsteps: "Уже близко. Совсем близко."
|
||||
boss: """
|
||||
Из портала вылезает гигантская блестящая Рука.
|
||||
Она цепляется за край портала и начинает его растягивать.
|
||||
|
||||
Кристина кричит:
|
||||
-- Оно слишком большое! Я не смогу удержать!
|
||||
|
||||
Из растянутого портала показывается ведро.
|
||||
Это голова робота-титана, который мог бы таранить города.
|
||||
Я точно не хочу впускать его на задний двор своего дома.
|
||||
"""
|
||||
shoot_boss: "Успокоить титана свинцом"
|
||||
trick_shot_discover: (character) ->
|
||||
"""
|
||||
I count the clips.
|
||||
Only four left.
|
||||
I've killed #{character.sandbox.killed} androids, meaning, there are still... oh.
|
||||
I've killed #{character.sandbox.killed} robots, so there are still... oh.
|
||||
OH.
|
||||
I gotta conserve the ammo.
|
||||
I can try trick shots but these are big risk.
|
||||
|
|
|
@ -83,7 +83,7 @@ module.exports.language =
|
|||
"Стрельба",
|
||||
"СТРЕЛЯТЬ!",
|
||||
"УБИТЬ ИХ ИЗ ПИСТОЛЕТА",
|
||||
"НЕНАВИЖУ АНДРОИДОВ",
|
||||
"НЕНАВИЖУ РОБОТОВ",
|
||||
"АННИГИЛЯЦИЯ МЕХАНОИДОВ",
|
||||
"Уничтожить механоидов",
|
||||
"Отправить пулю в робота",
|
||||
|
@ -160,7 +160,7 @@ module.exports.language =
|
|||
И всё-таки я оставлю тайник на чердаке с ракетами на всякий случай.
|
||||
"""
|
||||
finale_perfect: """
|
||||
35 выстрелов.
|
||||
25 выстрелов.
|
||||
Вот всё, что потребовалось.
|
||||
Была ли это невероятная удача, или вмешательство высшей силы, но ещё осталось много времени.
|
||||
|
||||
|
@ -210,9 +210,6 @@ module.exports.language =
|
|||
|
||||
-- Это мания!
|
||||
""",
|
||||
"""
|
||||
--
|
||||
"""
|
||||
]
|
||||
enemies: 'Врагов впереди'
|
||||
clips: 'Картриджей с патронами'
|
||||
|
@ -234,7 +231,7 @@ module.exports.language =
|
|||
"""
|
||||
Я пересчитываю картриджи.
|
||||
Осталось всего четыре.
|
||||
Я убил #{character.sandbox.killed} андроидов, то есть, впереди ещё... ой.
|
||||
Я убил #{character.sandbox.killed} роботов, то есть, впереди ещё... ой.
|
||||
ОЙ.
|
||||
Надо экономить патроны.
|
||||
Я могу попробовать хитрые выстрелы, но это -- большой риск.
|
||||
|
@ -247,6 +244,11 @@ module.exports.language =
|
|||
Один выстрел туда -- и секция разваливается, убирая под собой двух врагов.
|
||||
"""
|
||||
]
|
||||
christine: [
|
||||
"пахнет сладким мёдом",
|
||||
"смотрит вдаль, о чём-то задумавшись",
|
||||
"крепко обнимает меня, впиваясь ногтями в плечо",
|
||||
]
|
||||
pacifist: """
|
||||
-- Не стреляйте! Я пацифист!
|
||||
|
||||
|
|
80
html/en.html
80
html/en.html
|
@ -2,41 +2,53 @@
|
|||
<html lang="en">
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
|
||||
<title>Thirty five shots</title>
|
||||
|
||||
<title>Bullets talk faster</title>
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
|
||||
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
|
||||
<link rel="stylesheet" href="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.4/themes/smoothness/jquery-ui.css">
|
||||
</head>
|
||||
<body>
|
||||
<div id="page">
|
||||
|
||||
<div id="mid_panel">
|
||||
<div id="title">
|
||||
<div id="page" class="container">
|
||||
<div class="row">
|
||||
<div id="title" class="title">
|
||||
<div class="label">
|
||||
|
||||
<h1>Thirty five shots</h1>
|
||||
<h3>An online sci-fi first person cybertext shooter</h3>
|
||||
<h1>Bullets talk faster</h1>
|
||||
<h3>An online fantasy first person cybertext shooter</h3>
|
||||
<noscript>
|
||||
<p class="noscript_message">This game requires Javascript.</p>
|
||||
</noscript>
|
||||
<p class="click_message">click to play</p>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="clip">
|
||||
<p><img src="img/clip6.png"></p>
|
||||
<div class="row">
|
||||
<div class="controls">
|
||||
<div id="clip">
|
||||
<p><img src="img/clip6.png"></p>
|
||||
</div>
|
||||
<!-- Volume slider -->
|
||||
<section class="volume">
|
||||
<div id="slider"></div>
|
||||
<span class="voldisplay"></span>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="content_wrapper">
|
||||
<div id="content_wrapper" class="row">
|
||||
<div id="content">
|
||||
</div>
|
||||
<a name="end_of_content"></a>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="legal">
|
||||
<p>Approximate play time: five minites.</p>
|
||||
<p>Made using <a href="http://undum.com">Undum</a> and <a href="http://sequitur.github.io/raconteur/">Raconteur</a>.</p>
|
||||
<p>Betatesting credit: headless zombie</p>
|
||||
<div class="row">
|
||||
<div id="legal">
|
||||
<div id="footleft">
|
||||
<p>Approximate play time: five minites.</p>
|
||||
<p>Made using <a href="http://undum.com">Undum</a> and <a href="http://sequitur.github.io/raconteur/">Raconteur</a>.</p>
|
||||
<p>Betatesting credit: headless zombie</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="footright">
|
||||
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/"><img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-sa/4.0/88x31.png" /></a>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div> <!-- End of div.page -->
|
||||
|
@ -52,18 +64,6 @@
|
|||
<div class="qualities_in_group">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="progress_bar" class="progress_bar">
|
||||
<span class="name" data-attr="name"></span>
|
||||
<span class="value" data-attr="value"></span>
|
||||
<div class="progress_bar_track">
|
||||
<div class="progress_bar_color" data-attr="width">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<span class="left_label" data-attr="left_label"></span>
|
||||
<span class="right_label" data-attr="right_label"></span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<hr id="turn_separator">
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
@ -71,7 +71,27 @@
|
|||
<audio id="shot1" preload="auto"><source src="audio/fire.mp3" type='audio/mpeg; codecs="mp3"'></audio>
|
||||
<audio id="shot2" preload="auto"><source src="audio/casing.mp3" type='audio/mpeg; codecs="mp3"'></audio>
|
||||
<audio id="reload" preload="auto"><source src="audio/reload.mp3" type='audio/mpeg; codecs="mp3"'></audio>
|
||||
<audio id="step1" preload="auto"><source src="audio/step1.mp3" type='audio/mpeg; codecs="mp3"'></audio>
|
||||
<audio id="step2" preload="auto"><source src="audio/step2.mp3" type='audio/mpeg; codecs="mp3"'></audio>
|
||||
<audio id="roar" preload="auto"><source src="audio/roar.mp3" type='audio/mpeg; codecs="mp3"'></audio>
|
||||
<script type="text/javascript" src="game/undum.js"></script>
|
||||
<script type="text/javascript" src="game/bundle.js"></script>
|
||||
<!-- Piwik tracking. Google or Yandex DON'T see these analytics. Also I support Do Not Track feature. -->
|
||||
<script type="text/javascript">
|
||||
var _paq = _paq || [];
|
||||
_paq.push(["setDomains", ["*.oreolek.ru","*.itch.io"]]);
|
||||
_paq.push(['trackPageView']);
|
||||
_paq.push(['enableLinkTracking']);
|
||||
_paq.push(['enableHeartBeatTimer']);
|
||||
(function() {
|
||||
var u="//oreolek.ru/webstats/";
|
||||
_paq.push(['setTrackerUrl', u+'piwik.php']);
|
||||
_paq.push(['setSiteId', 2]);
|
||||
var d=document, g=d.createElement('script'), s=d.getElementsByTagName('script')[0];
|
||||
g.type='text/javascript'; g.async=true; g.defer=true; g.src=u+'piwik.js'; s.parentNode.insertBefore(g,s);
|
||||
})();
|
||||
</script>
|
||||
<noscript><p><img src="//webstats.oreolek.ru/piwik.php?idsite=2" style="border:0;" alt="" /></p></noscript>
|
||||
<!-- End Piwik Code -->
|
||||
</body>
|
||||
</html>
|
||||
|
|
|
@ -65,18 +65,6 @@
|
|||
<div class="qualities_in_group">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<div id="progress_bar" class="progress_bar">
|
||||
<span class="name" data-attr="name"></span>
|
||||
<span class="value" data-attr="value"></span>
|
||||
<div class="progress_bar_track">
|
||||
<div class="progress_bar_color" data-attr="width">
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<span class="left_label" data-attr="left_label"></span>
|
||||
<span class="right_label" data-attr="right_label"></span>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<hr id="turn_separator">
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -25,24 +25,9 @@ body {
|
|||
#content_wrapper {
|
||||
display: none; // Shown by Javascript
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
#content_wrapper {
|
||||
margin: 1.1em auto;
|
||||
padding: 2.8em;
|
||||
}
|
||||
@media (min-width: 981px) {
|
||||
#content_wrapper {
|
||||
margin: 1.1em 15%;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@media (min-width: 1281px) {
|
||||
#content_wrapper {
|
||||
margin: 1.1em 25%;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
// The title block
|
||||
.title {
|
||||
margin-top: 2em;
|
||||
@include col(10,12);
|
||||
@media (min-width: breakpoint-min(sm)) {
|
||||
@include make-col-offset(1);
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue