2013-04-26 10:20:52 +03:00
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
layout: main
|
|
|
|
|
---
|
2013-04-26 08:50:13 +03:00
|
|
|
|
# Развитие персонажей
|
2013-04-28 19:36:49 +03:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
После убийства достаточного количества существ и выполнения достаточного
|
|
|
|
|
количества заданий, персонаж может повысить свой Уровень. Ниже приведена таблица
|
|
|
|
|
развития персонажа.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| | |
|
|
|
|
|
--- | ---
|
|
|
|
|
Уровень | Необходимый опыт
|
|
|
|
|
1 | 0
|
|
|
|
|
2 | 1,000
|
|
|
|
|
3 | 3,000
|
|
|
|
|
4 | 6,000
|
|
|
|
|
5 | 10,000
|
|
|
|
|
6 | 15,000
|
|
|
|
|
7 | 21,000
|
|
|
|
|
8 | 28,000
|
|
|
|
|
9 | 36,000
|
|
|
|
|
10 | 45,000
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
На новом уровне персонаж получает \\\(3 + (\frac{1}{2} * \mathrm{Выносливость})\\\) к максимальному числу
|
|
|
|
|
Очков Здоровья. Он НЕ восстанавливает Очки Здоровья до максимального количества.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Также ему даётся \\\(5 + (2 * \mathrm{Интеллект})\\\) дополнительных Очков Умений для распределения (см. ниже).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Максимальный уровень -- десятый.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Улучшение навыков
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<caption>Цена повышения навыков</caption>
|
|
|
|
|
| | |
|
|
|
|
|
--- | ---
|
|
|
|
|
Текущее значение,% | Цена повышения, Очков Умений за 1%
|
|
|
|
|
1-100 | 1
|
|
|
|
|
101-125 | 2
|
|
|
|
|
126-150 | 3
|
|
|
|
|
151-175 | 4
|
|
|
|
|
176-200 | 5
|
|
|
|
|
201+ | 6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Навыки не могут превышать \\\(300\%\\\).
|