Формулы и Markdown
This commit is contained in:
parent
9a3db4aa30
commit
4bc076f036
1
_config.yml
Normal file
1
_config.yml
Normal file
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
markdown: kramdown
|
|
@ -42,12 +42,12 @@ layout: main
|
|||
## Дополнительное чтение
|
||||
Для игры подходит всё, что примерно относится ко второй половине XIX века. У нас стимпанк, анахронизмы в 50 лет разрешены.
|
||||
|
||||
* Гилберт Кийт Честертон, "Человек, который был Четвергом"
|
||||
* [Подборка женских костюмов](http://wild-west.my1.ru/photo/75)
|
||||
* [Подборка мужских костюмов](http://wild-west.my1.ru/photo/74)
|
||||
* [The Gentlemen's Book of Etiquette and Manual of Politeness](http://books.google.ru/books?id=S7IqAAAAMAAJ&hl=ru&pg=PA1#v=onepage&q&f=false) - Boston, 1860
|
||||
* [Продвинутый паровой двигатель](http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4-%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0&oldid=53235805)
|
||||
* [Паровая турбина](http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B1%D0%B8%D0%BD%D0%B0&oldid=53356611)
|
||||
* Гилберт Кийт Честертон, "Человек, который был Четвергом"
|
||||
|
||||
## Замечания по технологиям
|
||||
* На обычном паровозе вагоны деревянные или фанерные. Обычный паровоз можно разогнать до 80 км\ч. Если гнать быстрее, то начнут разваливаться вагоны, а потом (120 км\ч) ещё и могут не выдержать рельсы. Абсолютный рекорд держат специально построенные паровозы на специально упрочнённых рельсах, да ещё и со специальными механизмами для замены кочегаров -- около 200 км\ч.
|
||||
|
|
|
@ -42,21 +42,21 @@ layout: main
|
|||
|
||||
### Очки Действия (ОД)
|
||||
|
||||
$$5 + \mathrm{Ловкость} * \frac{1}{2}$$
|
||||
$$5 + \mathrm{Ловкость} \cdot \frac{1}{2}$$
|
||||
|
||||
Специальная характеристика пошаговых боёв. Позволяет делать больше действий в
|
||||
течение одного раунда (10 секунд).
|
||||
|
||||
### Максимальная ноша
|
||||
|
||||
$$6 + \mathrm{Сила} * 10$$
|
||||
$$6 + \mathrm{Сила} \cdot 10$$
|
||||
|
||||
Количество килограмм, которое персонаж может нести с собой. Больше этого числа
|
||||
он просто не поднимет.
|
||||
|
||||
### Порядок Действий
|
||||
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} + (\mathrm{Сила} + \mathrm{Удача}) * \frac{1}{2}$$
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} + (\mathrm{Сила} + \mathrm{Удача}) \cdot \frac{1}{2}$$
|
||||
|
||||
Определяет очерёдность действий в бою.
|
||||
|
||||
|
@ -83,20 +83,20 @@ $$\mathrm{Сила} + 6$$
|
|||
|
||||
### Очки здоровья
|
||||
|
||||
$$15 + \mathrm{Сила} + \mathrm{Выносливость} * 2$$
|
||||
$$15 + \mathrm{Сила} + \mathrm{Выносливость} \cdot 2$$
|
||||
|
||||
Показывает приблизительное количество лет, оставшихся до смерти. Эти года проще
|
||||
потерять, чем умножить.
|
||||
|
||||
### Очки навыков
|
||||
|
||||
$$5 + \mathrm{Интеллект} * 2$$
|
||||
$$5 + \mathrm{Интеллект} \cdot 2$$
|
||||
|
||||
Количество очков навыков, которые персонаж получает на каждом уровне.
|
||||
|
||||
### Сопротивление яду
|
||||
|
||||
$$\mathrm{Выносливость} * 5 * 100\%$$
|
||||
$$\mathrm{Выносливость} \cdot 5 \cdot 100\%$$
|
||||
|
||||
Процентный шанс выжить при отравлении.
|
||||
|
||||
|
@ -137,7 +137,7 @@ $$(\mathrm{Интеллект} + \mathrm{Выносливость}) + 2$$
|
|||
#### Огнестрельное оружие
|
||||
Опыт стрельбы из пистолетов и винтовок. Знание различий между ними.
|
||||
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} * 2$$
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} \cdot 2$$
|
||||
|
||||
#### Стрельба из лука
|
||||
|
||||
|
@ -145,15 +145,15 @@ $$5 + \mathrm{Сила} + \mathrm{Ловкость}$$
|
|||
|
||||
#### Холодное оружие
|
||||
|
||||
$$20 + 2 * (\mathrm{Ловкость} + \mathrm{Сила})$$
|
||||
$$20 + 2 \cdot (\mathrm{Ловкость} + \mathrm{Сила})$$
|
||||
|
||||
#### Рукопашный бой
|
||||
|
||||
$$30 + 2 * (\mathrm{Ловкость} + \mathrm{Сила})$$
|
||||
$$30 + 2 \cdot (\mathrm{Ловкость} + \mathrm{Сила})$$
|
||||
|
||||
#### Метание
|
||||
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} * 4$$
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} \cdot 4$$
|
||||
|
||||
#### Взлом
|
||||
|
||||
|
@ -174,32 +174,32 @@ $$15 + \mathrm{Интеллект}$$
|
|||
|
||||
Способности к восстановлению и постройке техники.
|
||||
|
||||
$$\mathrm{Интеллект} * 3$$
|
||||
$$\mathrm{Интеллект} \cdot 3$$
|
||||
|
||||
#### Наука
|
||||
|
||||
Навык обращения с техникой и электроникой.
|
||||
|
||||
$$\mathrm{Интеллект} * 4$$
|
||||
$$\mathrm{Интеллект} \cdot 4$$
|
||||
|
||||
#### Скрытность
|
||||
|
||||
Незаметные движения, незаметное существование.
|
||||
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} * 3$$
|
||||
$$\mathrm{Ловкость} \cdot 3$$
|
||||
|
||||
#### Выступление
|
||||
|
||||
Пение песен, декламация стихов, сочинение и произнесение речей, актёрское
|
||||
мастерство.
|
||||
|
||||
$$ \mathrm{Интеллект} * 4$$
|
||||
$$ \mathrm{Интеллект} \cdot 4$$
|
||||
|
||||
#### Выживание
|
||||
|
||||
Выживание в суровой дикой природе.
|
||||
|
||||
$$(\mathrm{Интеллект} + \mathrm{Выносливость}) * 2$$
|
||||
$$(\mathrm{Интеллект} + \mathrm{Выносливость}) \cdot 2$$
|
||||
|
||||
#### Обращение с животными
|
||||
|
||||
|
@ -212,4 +212,4 @@ $$\mathrm{Ловкость} + \mathrm{Интеллект} + \mathrm{Сила}$$
|
|||
|
||||
Универсальная лицензия водителя автомобиля, батискафа, дирижабля и других транспортных средств.
|
||||
|
||||
$$(\mathrm{Ловкость} + \mathrm{Выносливость}) * 2$$
|
||||
$$(\mathrm{Ловкость} + \mathrm{Выносливость}) \cdot 2$$
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue