From 1757ebc71006202d2d0bf9c62d51b4f98f4b2f30 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Oreolek Date: Thu, 11 Oct 2012 22:09:50 +0700 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=9D=D0=B5=D0=B1=D0=BE=D0=BB=D1=8C=D1=88?= =?UTF-8?q?=D0=B8=D0=B5=20=D0=BF=D1=80=D0=B0=D0=B2=D0=BA=D0=B8=20=D0=B8=20?= =?UTF-8?q?=D1=83=D0=BB=D1=83=D1=87=D1=88=D0=B5=D0=BD=D0=B8=D1=8F,=20?= =?UTF-8?q?=D0=BD=D0=B0=20=D0=BC=D0=BE=D0=B9=20=D0=B2=D0=B7=D0=B3=D0=BB?= =?UTF-8?q?=D1=8F=D0=B4.?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Также вернул часть уникальных способностей. Они достаточно полезны, чтобы быть. Хотя написать ещё придётся, да. --- 01-character.tex | 18 +++++++++++++++++- 02-playing.tex | 38 +++++++++++++++++++++++--------------- 03-advancing.tex | 26 ++++++++++++++++++++++++++ 3 files changed, 66 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/01-character.tex b/01-character.tex index 85540bd..dd3cc5e 100644 --- a/01-character.tex +++ b/01-character.tex @@ -304,4 +304,20 @@ $(\mathrm{Интеллект} + \mathrm{Выносливость}) + 2$ Эта уникальная особенность понижает ваш параметр Воли на 5 очков против другого пола, но повышает Волю на 5 очков против персонажей вашего -пола. \ No newline at end of file +пола. + +\subsubsection{Камикадзе} + +В бою вы не обращаете внимание на окружающую обстановку и действуете напролом. Это снижает ваш КБ вплоть до минимума и увеличивает ОД. + +Вы не получаете природного Класса Брони (ваш Класс Брони равен 0 вне зависимости от Ловкости). Чтобы получить КБ, вы должны носить броню. Ваш Порядок Действий повышается на +5. + +\subsubsection{Полуночник} +Как только солнце заходит за горизонт вы просыпаетесь. Ваши Интеллект и Восприятие повышаются ночью, а днем понижаются. + + Вы получаете штраф в -1 к этим Характеристикам с 6:01 до 18:00 и бонус в +1 с 18:01 до 6:00 (но характеристики не могут быть меньше 1 или больше 10). + +\subsubsection{Техномаг} +Склонившись над рабочим столом за изучением «природы вещей», вы провели всю свою жизнь. Проблема в том, что при этом вы испортили своё зрение! Вы получаете бонус +15\% к техническим навыкам (Наука, Ремонт и Взлом), но теряете 1 очко Восприятия. + +Когда вы выберете свои Уникальные Способности, то убедитесь, что не забыли внести и записать в Листе Персонажа результат их эффекта на Характеристиках и Умениях персонажа. \ No newline at end of file diff --git a/02-playing.tex b/02-playing.tex index c54d165..0d549a0 100644 --- a/02-playing.tex +++ b/02-playing.tex @@ -917,20 +917,18 @@ $(\mathrm{Фактический Урон} - \mathrm{Снятие Урона}) - Иногда группа может быть обеспокоена тем, что за ними могут украдкой следить враги или другие существа. Поэтому у каждого персонажа есть некоторый шанс на -обнаружение таких существ. Шанс вычисляется по следующей формуле: Интеллект -персонажа, умноженный на 8. Например, персонаж со значением Интеллекта, +обнаружение таких существ. Шанс вычисляется по следующей формуле: Восприятие +персонажа, умноженный на 8. Например, персонаж со значением Восприятия, равным 5, имеет 40\% шанс на обнаружение скрывающегося существа. Если следящий за вами враг находится в тени или потёмках, то шанс обнаружить -такого персонажа уменьшается до 5-ти кратного Интеллекта. А если крадущийся враг +такого персонажа уменьшается до 5-ти кратного Восприятия. А если крадущийся враг находится в полной темноте, то шанс его обнаружения падает до 2-х кратного -Интеллекта. +Восприятия. Ведущий должен попросить каждого игрока бросить 100гранный кубик и рассказать тем, у кого бросок был успешным, что здесь происходит. Те, кто не прошли -проверку, -могут сами догадаться, что здесь что-то не так, но что конкретно -- они знать не -будут. +проверку, могут сами догадаться, что здесь что-то не так, но что конкретно -- они знать не будут. \section{Плавание и переход вброд} @@ -996,26 +994,36 @@ $(\mathrm{Фактический Урон} - \mathrm{Снятие Урона}) - Скрытность также отвечает за взлом замков. Именно обычных замков, не электронных. -Попытка взлома занимает 1 минуту. В случае критической неудачи замок ломается, -и -его возможно разве что взорвать. +Обычная попытка взлома занимает 1 минуту, но лучше не торопиться. Чем дольше, тем проще. +В случае критической неудачи замок ломается, и его возможно разве что взорвать. \section{Выживание} Навык Выживания отвечает за жизнь в дикой природе. Персонаж, находящийся в незнакомой местности, получает штраф в 15\% на все проверки Выживания. -Сбор съедобных ягод и грибов, трав и дров, постройка шалаша и разведение костра --- +Сбор съедобных ягод и грибов, трав и дров, постройка шалаша и разведение костра -- это обычные занятия человека на природе. Они разрешаются одной проверкой навыка. Охота, с другой стороны, -- очень сложное и тонкое искусство. При охоте в проверках Выживания нужно учитывать штрафы из таблицы \ref{survivor}. Также в проверках Выживания имеют значение погода и освещённость. Удачная проверка Скрытности может значительно помочь, позволив подобраться поближе, -или таким же образом навредить. Охота с использованием луков сложнее на -5\%, энергетического оружия -- на 10\%, огнестрельного -- на -15\%. +или таким же образом навредить. Если вы охотитесь на расстоянии, то после каждого +выстрела нужно пройти проверку Выживания; провал означает, что вы вспугнули дичь, см. +табл. \ref{hunting-penalties}. + +\begin{table} +\centering +\begin{tabular}{cc} +Лук & 5\% \\ +Энергетическое оружие & 10\% \\ +Огнестрельное оружие & 15\% +\end{tabular} +\caption{Штрафы на использование далнобойного оружия}\label{hunting-penalties} +\end{table} + +При этом успех каждого выстрела зависит от проверки соответствующего навыка. \section{Обращение с животными} diff --git a/03-advancing.tex b/03-advancing.tex index 19e0883..3f1358c 100644 --- a/03-advancing.tex +++ b/03-advancing.tex @@ -89,4 +89,30 @@ \subsubsection{Спокойная поступь} +\textbf{Минимальные требования:} Уровень 4 + Успешное убийство моментально даёт +3 очка действия. + +\subsubsection{Мастер-ломастер} + +\textbf{Минимальные требования:} Ремонт 100\% + +Со всеми нужными деталями починить радио сможет даже ребёнок. Вы же достигли особых умений: для починки вам требуются только \textbf{материалы}. Собрать велосипед из стальной скульптуры, двух пар резиновых галош и десятка транзисторов? Нет ничего невозможного для профессионала. Но учтите, что в подобных случаях вы встретите штраф в 75\% навыка. + +\subsubsection{Стиль ниндзя} +\textbf{Минимальные требования:} Скрытность 100\% + +Тише воды, ниже травы. Стиль ниндзя -- это абсолютная невидимость. Не в буквальном смысле: конечно же, вас видно, но просто взгляд всё время норовит проскользнуть мимо. + +В попытках обнаружения Восприятие всех противников падает на 2 очка (т.е. 16\%). + +\subsubsection{Чувство направления} +\textbf{Минимальные требования:} Выживание 50\% +Вы всегда знаете, где находится север. Даже если вокруг нет ориентиров, внутреннее чутьё не даст вам потерять направление. + +\subsubsection{Травник} +\textbf{Минимальные требования:} Выживание 100\%, Медицина 20\% + +Вы знаете лечебные свойства многих трав и умеете ими пользоваться. + +Успешная проверка Выживания позволит вам собрать полезные травы, помогающие в проверках Медицины (до 30\%, крит. 40\%). Если повезёт, травы даже получится высушить. \ No newline at end of file