61 lines
1.7 KiB
Plaintext
61 lines
1.7 KiB
Plaintext
|
====== Модуль Theme ======
|
|||
|
|
|||
|
^ Подключение | require "theme" |
|
|||
|
^ Тип | игровой |
|
|||
|
^ Зависимости | нет |
|
|||
|
|
|||
|
===== Описание =====
|
|||
|
Начиная с версии 1.3.0, модуль theme позволяет модифицировать параметры темы на лету.
|
|||
|
Для этого, используются следующие функции:
|
|||
|
<code lua>
|
|||
|
-- настройка окна вывода
|
|||
|
win.geom(x, y, w, h)
|
|||
|
win.color(fg, link, alink)
|
|||
|
win.font(name, size, height)
|
|||
|
win.gfx.up(pic, x, y)
|
|||
|
win.gfx.down(pic, x, y)
|
|||
|
|
|||
|
-- настройка инвентаря
|
|||
|
inv.geom(x, y, w, h)
|
|||
|
inv.color(fg, link, alink)
|
|||
|
inv.font(name, size, height)
|
|||
|
inv.gfx.up(pic, x, y)
|
|||
|
inv.gfx.down(pic, x, y)
|
|||
|
inv.mode(mode)
|
|||
|
|
|||
|
-- настройка меню
|
|||
|
menu.bw(w)
|
|||
|
menu.color(fg, link, alink)
|
|||
|
menu.font(name, size, height)
|
|||
|
menu.gfx.button(pic, x, y)
|
|||
|
|
|||
|
-- настройка графики
|
|||
|
gfx.cursor(norm, use, x, y)
|
|||
|
gfx.mode(mode)
|
|||
|
gfx.pad(pad)
|
|||
|
gfx.bg(bg)
|
|||
|
|
|||
|
-- настройка звука
|
|||
|
snd.click(name);
|
|||
|
</code>
|
|||
|
|
|||
|
Если необходимо изменить только часть параметров, в качестве неизменяемых параметров можно указывать значение nil. Например:
|
|||
|
<code lua>
|
|||
|
win.font(nil, 64);
|
|||
|
</code>
|
|||
|
|
|||
|
Существует возможность чтения текущих параметров тем:
|
|||
|
<code lua>
|
|||
|
theme.get 'имя переменной темы';
|
|||
|
</code>
|
|||
|
===== Примеры использования =====
|
|||
|
|
|||
|
<code lua>
|
|||
|
gfx.bg "dramatic_bg.png";
|
|||
|
win.geom (0,0, theme.get 'scr.w', theme.get 'scr.h');
|
|||
|
inv.mode 'disabled'
|
|||
|
</code>
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|