diff --git a/doc/index.html b/doc/index.html
index af5d271..8c6dbda 100644
--- a/doc/index.html
+++ b/doc/index.html
@@ -22,8 +22,8 @@ Links:
@@ -31,8 +31,8 @@ Links:
diff --git a/doc/manual.tex b/doc/manual.tex
index d345793..0a50372 100644
--- a/doc/manual.tex
+++ b/doc/manual.tex
@@ -979,7 +979,7 @@ require "para"
require "dbg"
\end{verbatim}
-Информацию об использовании модулей смотрите на \href{http://instead.pinebrush.com/wiki/ru/gamedev/modules}{вики} INSTEAD.
+Информацию об использовании модулей смотрите на \href{http://instead.syscall.ru/wiki/ru/gamedev/modules}{вики} INSTEAD.
\section{Трюки}
\subsection{Переопределение стандартных функций и объектов}
@@ -1210,7 +1210,7 @@ iface:shell();
И запустите игру в lua: \verb/lua game.lua/. При этом игра будет работать в примитивном shell окружении. Полезные команды: ls, go, act, use.... Теоретически движок можно таким образом привязать даже к CGI окружению.
-Также рекомендуется использовать модуль \verb/dbg/. После подключения этого модуля в инвентаре появится объект "отладка". Нажав на него (либо на F7), вы войдёте в диалог отладки, откуда сможете управлять игрой. Подробное описание модуля смотрите \href{http://instead.pinebrush.com/wiki/ru/gamedev/modules/dbg}{здесь}.
+Также рекомендуется использовать модуль \verb/dbg/. После подключения этого модуля в инвентаре появится объект "отладка". Нажав на него (либо на F7), вы войдёте в диалог отладки, откуда сможете управлять игрой. Подробное описание модуля смотрите \href{http://instead.syscall.ru/wiki/ru/gamedev/modules/dbg}{здесь}.
\section{Создание тем для SDL-INSTEAD}