timer module. menu update
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aa71e40513
commit
7f4da8fafa
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@ -110,7 +110,7 @@ end
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|||
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||||
Use = function(s, w)
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local r,v;
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||||
if givem.State then
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||||
if givem._state then
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if w == nil then
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||||
return 'Гм... Абсурд...'
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||||
end
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@ -16,7 +16,7 @@ use_proxy = function(o)
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|||
if ref(o).use ~= nil then
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||||
v.use = function(s, w)
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||||
if ref(w).proxy_type then
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||||
local v,r = call(ref(s.pobj), 'use', w.pobj);
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||||
local v,r = call(ref(s.pobj), 'use', ref(w.pobj));
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||||
-- where(s):gen();
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||||
return v,r;
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||||
end
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||||
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@ -31,7 +31,7 @@ use_proxy = function(o)
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|||
if ref(o).used ~= nil then
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||||
v.used = function(s, w)
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||||
if ref(w).proxy_type then
|
||||
local v,r = call(ref(s.pobj), 'used', w.pobj);
|
||||
local v,r = call(ref(s.pobj), 'used', ref(w.pobj));
|
||||
-- where(s):gen();
|
||||
return v,r;
|
||||
end
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||||
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@ -114,7 +114,7 @@ select_only = function(s)
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local k, o, i
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||||
for k,o in opairs(me().obj) do
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||||
o = ref(o)
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||||
if o.action_type and o.State and o ~= s then
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||||
if o.action_type and o._state and o ~= s then
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||||
o:inv();
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||||
end
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||||
end
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||||
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@ -124,10 +124,10 @@ end
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|||
actmenu = function(nam, act, _scene, _inv, _ifinvonly)
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||||
local v = { };
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||||
v.action_type = true;
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||||
v.State = false;
|
||||
v._state = false;
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||||
v._nam = nam;
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||||
v.nam = function(s)
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||||
if s.State then
|
||||
if s._state then
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||||
return txtu(s._nam);
|
||||
end
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||||
return s._nam;
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||||
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@ -151,11 +151,11 @@ actmenu = function(nam, act, _scene, _inv, _ifinvonly)
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|||
v.inv = function(s)
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||||
local i,o
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||||
local k,v
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||||
if not s.State then
|
||||
if not s._state then
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||||
s:gen();
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||||
s.State = true;
|
||||
s._state = true;
|
||||
else
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||||
s.State = false;
|
||||
s._state = false;
|
||||
s.obj:zap();
|
||||
end
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||||
return nil, true -- to say instead, do not redraw scene, only inv ;)
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||||
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@ -167,7 +167,7 @@ function gen_actions(s)
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|||
local k, o
|
||||
for k,o in opairs(me().obj) do
|
||||
o = ref(o)
|
||||
if o.action_type and o.State then
|
||||
if o.action_type and o._state then
|
||||
o:gen();
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
@ -176,10 +176,10 @@ end
|
|||
pocket = function(nam)
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||||
local v = {}
|
||||
v.action_type = true;
|
||||
v.State = false;
|
||||
v._state = false;
|
||||
v._nam = nam;
|
||||
v.nam = function(s)
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||||
if s.State then
|
||||
if s._state then
|
||||
return txtu(s._nam);
|
||||
end
|
||||
return s._nam;
|
||||
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@ -192,12 +192,12 @@ pocket = function(nam)
|
|||
select_only(s);
|
||||
end;
|
||||
v.inv = function(s)
|
||||
if not s.State then
|
||||
if not s._state then
|
||||
s:gen();
|
||||
s.State = true;
|
||||
s._state = true;
|
||||
else
|
||||
s.obj:zap();
|
||||
s.State = false;
|
||||
s._state = false;
|
||||
end
|
||||
return nil,true
|
||||
end;
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||||
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@ -21,6 +21,7 @@ install:
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|||
$(INSTALL) dash.lua $(STEADPATH)/dash.lua
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||||
$(INSTALL) para.lua $(STEADPATH)/para.lua
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||||
$(INSTALL) quotes.lua $(STEADPATH)/quotes.lua
|
||||
$(INSTALL) timer.lua $(STEADPATH)/timer.lua
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||||
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||||
uninstall:
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||||
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@ -18,4 +18,5 @@ install:
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copy para.lua ..\bin\stead
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||||
copy quotes.lua ..\bin\stead
|
||||
copy dash.lua ..\bin\stead
|
||||
copy timer.lua ..\bin\stead
|
||||
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||||
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10
stead/timer.lua
Normal file
10
stead/timer.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,10 @@
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|||
game.action = stead.hook(game.action, function(f, s, cmd, ...)
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||||
if cmd == 'user_timer' then
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||||
return call(game, 'timer');
|
||||
end
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||||
return f(cmd, unpack(arg));
|
||||
end)
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||||
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||||
timer.callback = function(s)
|
||||
return 'user_timer'
|
||||
end
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