70 lines
2.1 KiB
Plaintext
70 lines
2.1 KiB
Plaintext
====== Модуль Theme ======
|
||
|
||
^ Подключение | require "theme" |
|
||
^ Тип | игровой |
|
||
^ Зависимости | нет |
|
||
|
||
===== Описание =====
|
||
Начиная с версии 1.3.0, модуль theme позволяет модифицировать параметры темы на лету.
|
||
Для этого, используются следующие функции:
|
||
<code lua>
|
||
-- настройка окна вывода
|
||
theme.win.geom(x, y, w, h)
|
||
theme.win.color(fg, link, alink)
|
||
theme.win.font(name, size, height)
|
||
theme.win.gfx.up(pic, x, y)
|
||
theme.win.gfx.down(pic, x, y)
|
||
|
||
-- настройка инвентаря
|
||
theme.inv.geom(x, y, w, h)
|
||
theme.inv.color(fg, link, alink)
|
||
theme.inv.font(name, size, height)
|
||
theme.inv.gfx.up(pic, x, y)
|
||
theme.inv.gfx.down(pic, x, y)
|
||
theme.inv.mode(mode)
|
||
|
||
-- настройка меню
|
||
theme.menu.bw(w)
|
||
theme.menu.color(fg, link, alink)
|
||
theme.menu.font(name, size, height)
|
||
theme.menu.gfx.button(pic, x, y)
|
||
|
||
-- настройка графики
|
||
theme.gfx.cursor(norm, use, x, y)
|
||
theme.gfx.mode(mode)
|
||
theme.gfx.pad(pad)
|
||
theme.gfx.bg(bg)
|
||
|
||
-- настройка звука
|
||
theme.snd.click(name);
|
||
</code>
|
||
|
||
Если необходимо изменить только часть параметров, в качестве неизменяемых параметров можно указывать значение nil. Например:
|
||
<code lua>
|
||
theme.win.font(nil, 64);
|
||
</code>
|
||
|
||
Существует возможность чтения текущих параметров тем:
|
||
<code lua>
|
||
theme.get 'имя переменной темы';
|
||
</code>
|
||
|
||
Начиная с версии INSTEAD 1.4.0 вы можете сбросить значение параметра темы на то, которое было установлено во встроенной теме игры:
|
||
|
||
<code lua>
|
||
theme.reset 'имя переменной';
|
||
theme.win.reset();
|
||
-- ...
|
||
</code>
|
||
|
||
===== Примеры использования =====
|
||
|
||
<code lua>
|
||
theme.gfx.bg "dramatic_bg.png";
|
||
theme.win.geom (0,0, theme.get 'scr.w', theme.get 'scr.h');
|
||
theme.inv.mode 'disabled'
|
||
</code>
|
||
|
||
|
||
|