1
0
Fork 0
mirror of https://gitlab.com/Oreolek/duel.git synced 2024-07-02 14:55:15 +03:00
duel/main3.lua

340 lines
14 KiB
Lua
Raw Normal View History

--$Author:Alexander Yakolev, 2017
--$Version:1.0
require "format"
require "dbg"
2017-02-26 13:24:21 +02:00
require "dbg-ru"
declare "isdebug" (true)
require 'ui'
2017-02-20 18:40:12 +02:00
require 'tools'
2017-02-21 16:16:48 +02:00
declare "char" ({})
format.dash = true
format.quotes = true
format.para = true
-- https://www.google.ru/maps/place/%D0%9C%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BA%D0%B0/@22.8355052,-105.0808555,16z/data=!4m5!3m4!1s0x84043a3b88685353:0xed64b4be6b099811!8m2!3d23.634501!4d-102.552784
-- Необходимые правки стиля перед релизом:
-- 1. Убрать курсив от ответов на диалоги, чтобы они просто слились с основным текстом
-- 2. Убрать вывод текста ответов на первый из диалогов (выбор обращения)
-- 3. Сделать ссылки в инвентаре не по двойному, а по одинарному щелчку
-- 4. Отключить автосписок инвентаря в области, собственно, инвентаря
2017-02-23 14:25:27 +02:00
-- 5. вернуть txtem() и вообще функции форматирования
dlg {
nam = 'main',
dsc = [[
От автобусной остановки до дома Чо было полтора километра.
По пути вы осматривали окрестности: высокая гора, бесконечные пашни
и маленькое село вокруг единственной колонки с водой.^^
Семья Чо отгородилась от села широкой полосой деревьев.
Их пашня не отличалась от остальных: такое же чёрное поле с рядами
роботов, которые молча копались в земле. Перед полем стоял
невысокий красновато-чёрный дом с двумя окнами.^^
На стук в дверь открыла низенькая черноволосая девушка.^^
-- А, так вы тот инженер из города? Проходите, мы сейчас всё покажем.
Я же правильно говорю, вы же инженер?
]],
obj = {
{
{
'Инженер (она)',
function()
2017-02-21 16:16:48 +02:00
char.gender = "she";
char.plural = false;
walk('start2');
return true;
end
},
{
'Инженер (он)',
function()
2017-02-21 16:16:48 +02:00
char.gender = "he";
char.plural = false;
walk('start2');
return true;
end
},
{
'Инженер (оно)',
function()
2017-02-21 16:16:48 +02:00
char.gender = "it";
char.plural = false;
walk('start2');
return true;
end
},
{
'Инженер (они)',
function()
2017-02-21 16:16:48 +02:00
char.gender = "they";
char.plural = false;
walk('start2');
return true;
end
},
{
'Инженеры (они)',
function()
2017-02-21 16:16:48 +02:00
char.gender = "they";
char.plural = true;
walk('start2');
return true;
end
2017-02-26 13:24:21 +02:00
},
{
cond = function()
return isdebug
end,
'Пропустить интро',
function()
char.gender = rndstr({"they", "it", "he", "she"})
char.plural = rndalt(true, false)
char.war = rndstr({"earth", "moon"})
walk('chos');
return true;
end
}
}
}
}
dlg {
nam = 'start2',
2017-02-20 18:40:12 +02:00
dsc = function()
return [[
2017-02-20 18:40:12 +02:00
-- А, это хорошо что ]]..engineer()..[[.
Мы уже думали, что наша гарантия всё.
Это же такие старые роботы, всё время в поле.^^
Она вышла из дома и пригласила вас за собой.
Вы шли вдоль поля; металлические рабочие не обращали на вас внимания.^^
-- Вы знаете, у нас же нет других машин.
Когда-то хотели купить что-нибудь для дома, но тут эта война с Луной
Вы были на войне?
]]
end,
obj = {
{
2017-02-20 18:40:12 +02:00
{
function()
2017-02-26 13:24:21 +02:00
return [[Цех РБ-65, с первого до последнего дня. Чинил]]..endings()..[[ ремонтных ботов.]]
2017-02-20 18:40:12 +02:00
end,
function()
2017-02-26 13:24:21 +02:00
char.war = "earth";
p '-- Доблесть рабочих, конечно.';
2017-02-23 14:25:27 +02:00
walk('start3');
return true;
2017-02-20 18:40:12 +02:00
end
}, -- + к симпатизирующим Земле
{
'Да, но Луна проиграла.',
function()
2017-02-26 13:24:21 +02:00
char.war = "moon";
p "-- Ой, вы из этих… Извините."
2017-02-23 14:25:27 +02:00
walk('start3');
return true;
end
},
-- + к симпатизирующим Луне
},
2017-02-20 18:40:12 +02:00
},
}
dlg {
nam = 'start3',
dsc = [[
(курсивом) Сюда, пожалуйста.^^
Она провела вас в большой сарай, где пылился высокий автоматический сельхозкомбайн.
2017-02-20 18:40:12 +02:00
-- Вот и наш больной. Мы прогрели его весной, а он и не едет.
Вы же ]]..engineer()..[[, вы сможете его починить?
А то мы потеряем урожай.
2017-02-20 18:40:12 +02:00
]],
decor = [[
Старушка Чо внимательно смотрит на вас.
В её глазах вы читаете, что от починки этого комбайна зависит несколько жизней.
]],
obj = {{
onempty = function()
walk('start4')
end,
{
'Зачем вы заводили комбайн весной?',
'-- Он замёрз! После зимы у мужа обычная машина не заводится, не то что роботы.'
},
{
'У вас же столько роботов. Неужели вы не справитесь без комбайна?',
[[-- Всего семеро, и они обычно упаковывают и складывают.
Если они будут ещё и косить, мы не управимся до осени.
Урожай сгниёт под дождями.]]
},
{
'Да, '..pronoun_1()..' -- '..engineer()..[[.
Но я могу только определить проблему, у вас же нет мастерской или инструментов.]],
'-- Вы знаете, я могу попросить соседей. У Павла в подвале во время войны была мастерская.'
},
{
'Давно он у вас?',
[[-- Ну, лет двадцать уже, наверное.
То есть, я хотела сказать, девятнадцать.
Гарантия же ещё действует, правда?]]
2017-02-20 18:40:12 +02:00
}
}}
}
dlg {
nam = 'start4',
dsc = function()
return [[
Комбайн оказался ещё довоенным.
Вы копались не меньше часа, пока не нашли износившийся программаторный блок.^^
-- Ну что же, надо чинить. Случай гарантийный, всё за счёт фирмы. Но придётся забрать в город, в мастерскую.^^
-- А нельзя прямо здесь? У нас же урожай скоро!^^
-- Нет, это…^^
-- Послушайте. У меня сестра работает в Берёзовке, я знаю что нужно.
Вас устроит десять тысяч?^^
-- В смысле?^^
-- Подождите, не отказывайтесь. Десять новых кусков. Золотом. И вы почините это здесь.^^
Вы задумались. На десять кусков можно было бы купить новый комбайн - конечно, не такой мощный, но если продать золото на Луну Был один хитрый выход.^^
-- Давайте так: ]]..pronoun_1()..[[ здесь на три дня. Если за эти три дня что-то получится… Но после урожая -- сразу в мастерскую, нужен основательный ремонт. У кого, вы говорили, здесь мастерская?^^
-- Спасибо! -- она улыбнулась. -- Я скажу внучке, чтобы вас проводила. Сейчас.^^
Вы вернулись к дому. Старушка исчезла за дверью, а затем быстро вернулась с чумазой девушкой лет семнадцати.
-- Это Катя, она вас проводит. Катя, до Павла и обратно, хорошо?^^
Девушка хотела что-то возразить, но передумала, опустила голову и тихо ответила:^^
-- Хорошо, бабушка.
]]
end,
decor = [[
Вы стояли и смотрели на Катю. А Катя смотрела на вас.^^
Между вами - тишина.
]],
obj = {{
onempty = function()
char.act = 1
p "Она отворачивается. Видимо, разговор закончен."
walk('chos')
end,
{'Привет.', 'Привет.'}
}}
}
room {
nam = 'exit_west',
disp = 'Дорога на запад',
way = {'intersection', 'pavels', 'abandoned'},
decor = [[
Вы стоите на окраине Жестианы.
Прямая автодорога идёт на запад, где начинается лес.
В лесу она тут же делает крутой поворот.^^
Отсюда видны два здания в стороне.
]]
}
room {
nam = 'abandoned',
2017-02-26 13:24:21 +02:00
disp = 'Одноэтажный дом', -- занят роботами
way = {'exit_north'},
decor = [[
]]
}
room {
nam = 'pavels',
disp = 'Павлов дом',
decor = [[
2017-02-26 13:24:21 +02:00
Вы стоите перед типовым напечатанным одноэтажным домом.
С одной стороны к стене прислонилась маленькая пристройка для дров.
С другой стороны {suit|боевой механизированный костюм.}
]],
obj = {
obj {
nam = 'suit',
act = function()
out = [[
Боевой механизированный костюм высотой 2,7 метров, марка РГ-22.
Рассчитан на одного пилота.
Вооружён автоматической пушкой калибра 5мм и огнемётом.^^]]
if char.war == "earth" then
out = out .. [[
Вы чинили эти двуногие танки день и ночь.
Лунные мины становились всё изощрённее, и
приходилось срочно отлаживать программы починки, а иногда и лезть вручную.
Боты никогда не заботились о том, чтобы вычистить остатки пилота из кабины.^^
]]
end
if char.war == "moon" then
out = out .. [[
Где бы вы ни сражались, эти двуногие твари шли на вас тысячами.
Вам приходилось еженедельно изобретать новые мины, чтобы получить хоть какой-то
шанс отбиться.
Сорок восемь смертельных чертежей против главной уязвимости этой модели
человека в кабине.^^
]]
end
out = out..[[Такие штамповались на Земле сотнями тысяч, но после войны оказалось, что большая часть потеряна на поле боя.
Конечно, по официальной версии.
]]
end
}
}
}
room {
nam = 'exit_north',
disp = 'Дорога на север',
2017-02-26 13:24:21 +02:00
way = {'town', 'abandoned'},
decor = [[
Вы стоите на окраине Жестианы.
Прямая автодорога идёт на север.
Здесь от неё отходит небольшой заезд на запад.
]]
}
room {
nam = 'chos',
disp = 'Дом Чо',
way = {'town', 'intersection'},
dsc = [[
Вы стоите перед небольшим домом.
Отсюда видна бесконечная пашня, по которой ходят фермерские роботы.
]]
}
room {
nam = 'intersection',
disp = 'Перекрёсток',
decor = [[]],
way = {'exit_west', 'chos', 'town'},
exit = function()
end
}
room {
nam = 'town',
disp = 'Жестиана',
way = {'exit_north', 'chos', 'intersection', 'factory'},
decor = [[]]
}
room {
nam = 'factory',
disp = [[Здание на горе]],
way = {'town'},
dsc = [[
Вы забираетесь на склон горы. Здесь стоит
Отсюда хорошо видна вся Жестиана.
]]
}