Добавлено снаряжение, написан план по сеттингам.

This commit is contained in:
Alexander Yakovlev 2012-04-03 08:04:02 +07:00
parent ae30897a9c
commit d117b035ac
3 changed files with 145 additions and 24 deletions

View file

@ -8,13 +8,18 @@
Каждая из характеристик может принимать любое значение от 1 до 10 включительно. Каждая из характеристик может принимать любое значение от 1 до 10 включительно.
В начале игры вам даётся по 5 очков на каждую характеристику и 5 дополнительных
очков.
\subsubsection{Удача} %Фортуна \subsubsection{Удача} %Фортуна
Способность просчитывать математические вероятности событий. Напрямую влияет на Способность просчитывать математические вероятности событий. Напрямую влияет на
шансы успеха любого действия. шансы успеха любого действия.
\subsubsection{Интеллект} \subsubsection{Интеллект}
Грамотность, смекалка, память. Грамотность, смекалка, память. Персонажи с Интеллектом меньше четырёх не могут
читать и писать. Персонажи с Интеллектом меньше двух не могут связывать звуки
в слова, но понимают человеческую речь.
\subsubsection{Выносливость} %Крепкость \subsubsection{Выносливость} %Крепкость

View file

@ -10,6 +10,10 @@
оружия. В том же Fallout существовали стимпаки, а значит, у персонажа есть шансы оружия. В том же Fallout существовали стимпаки, а значит, у персонажа есть шансы
выжить даже под пулемётным огнём. выжить даже под пулемётным огнём.
Оружие и броню можно покупать по сниженным ценам; за каждые 10\% состояния вам
даётся скидка в 5\%. Конечно, мало кто захочет брать наполовину сломанный
меч даже со скидкой в четверть цены, но всё-таки у вас есть такая возможность.
\section{Оружие} \section{Оружие}
В таблицах характеристик оружия используется Неаккуратная Ёмкая Характеристика В таблицах характеристик оружия используется Неаккуратная Ёмкая Характеристика
@ -21,6 +25,7 @@
Самый обыкновенный камень. Самый обыкновенный камень.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC} \begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 0\\
Минимальная Сила & 1\\ Минимальная Сила & 1\\
Вес, кг & 0,5\\ Вес, кг & 0,5\\
Дальность, м & 10\\ Дальность, м & 10\\
@ -33,11 +38,10 @@
\subsubsection{Нож} \subsubsection{Нож}
Стоимость: 40
Обычный нож для разрезания вещей, животных или людей. Обычный нож для разрезания вещей, животных или людей.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC} \begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 40\\
Минимальная Сила & 2\\ Минимальная Сила & 2\\
Вес, кг & 1\\ Вес, кг & 1\\
Дальность, м (бросок) & 10\\ Дальность, м (бросок) & 10\\
@ -47,13 +51,91 @@
ОД на бросок (прицельный) & 6\\ ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон\\ Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\ Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
НЁХ & 4-30 НЁХ & 4-30
\end{tabulary}\end{table} \end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Топорик}
Маленький топорик, который можно взять с собой в поход.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 60\\
Минимальная Сила & 3\\
Вес, кг & 2\\
Дальность, м (бросок) & 4\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 3\\
НЁХ & 4-30
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Метательный топор}
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 70\\
Минимальная Сила & 2\\
Вес, кг & 1\\
Дальность, м (бросок) & 10\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон + 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
НЁХ & 6-31
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Топор}
Грубый топор для рубки деревьев.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 100\\
Минимальная Сила & 5\\
Вес, кг & 3\\
ОД на удар & 5\\
ОД на удар (прицельный) & 7\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон + 3\\
Эффективная Дальность & 1\\
НЁХ & 10-36
\end{tabulary}\end{table}
\section{Модификации} \section{Модификации}
\subsubsection{Обсидиановый}
Модификация холодного оружия.
Ваше оружие выточено из вулканического камня. Оно быстрее ломается, но сильнее бьёт.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Вес & +10 кг\\
Повреждения & +3\\
Состояние оружия & -20\%\\
Стоимость & +400
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Пластиковый}
Модификация холодного оружия. Доступна примерно с двадцатого века.
Ваше оружие изготовлено из лёгкого пластика. Оно не определяется металлодетекторами и намного легче обычного.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Вес & -3 кг\\
Состояние оружия & -10\%\\
Стоимость & +700
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Перепиленный боеприпас} \subsubsection{Перепиленный боеприпас}
Модификация огнестрельного оружия.
Оружие было переделано под другой тип боеприпасов, возможно, более Оружие было переделано под другой тип боеприпасов, возможно, более
распространённый. распространённый.
@ -67,4 +149,6 @@
\subsubsection{Коммуникатор-энциклопедия} \subsubsection{Коммуникатор-энциклопедия}
Также шпаргалки с формулами и личные дневники.
+20\% к навыку Науки. +20\% к навыку Науки.

View file

@ -56,29 +56,61 @@
\part{Сеттинги} \part{Сеттинги}
\chapter{Ледниковый Период} % \chapter{Каменный век}
Во-первых, это плейстоцен. Уже успели умереть не только динозавры, но и %
большинство тех, кто их видел. % В качестве варианта, Ледниковый Период.
\chapter{Городская драма} %
% Никаких динозавров. Уже успели умереть не только динозавры, но и
% большинство тех животных, кто их видел.
%
% \chapter{Бронзовый век}
%
% 3500 лет до н.э. и позже. Бартер.
%
% \chapter{Железный век}
%
% 1200 лет до н.э. и позже. Бартер.
%
% \chapter{Античность}
%
% \chapter{Европейское Средневековье}
%
% \chapter{Европейское Возрождение}
%
% \chapter{Промышленный переворот}
\input{settings/steampunk/steampunk} \input{settings/steampunk/steampunk}
\chapter{Постапокапсис} % \chapter{Атомпанк}
%
% Примерно 1940-1970
%
% \chapter{Городская драма}
%
% \chapter{Киберпанк}
%
% По возможности классический киберпанк. Мегакорпорации, нанотехнологии.
%
% \chapter{Постапокапсис}
%
% Существует два популярных варианта постапокалиптических миров.
%
% Первый -- это мир <<Безумного Макса>>, где очень хорошо развиты бумеранги и
% луки, но практически нет ни бензина, ни патронов.
%
% Второй -- это мир игр Fallout, где огнестрельное оружие и патроны к нему
% валяются буквально под ногами, почему люди совершенно не пользуются стрелковым
% оружием. Навык Стрельбы из лука практически бесполезен, особенно если в игре
% есть Энергетическое оружие.
Существует два популярных варианта постапокалиптических миров. % \section{Снаряжение}
% \subsection{Другое снаряжение}
Первый -- это мир <<Безумного Макса>>, где очень хорошо развиты бумеранги и %
луки, но практически нет ни бензина, ни патронов. % \textbf{Антирадин} -- препарат, повышающий сопротивление радиации. После укола
% на пятнадцать минут ваше Сопротивление Радиации увеличивается на 40\%. Действие
Второй -- это мир игр Fallout, где огнестрельное оружие и патроны к нему % препарата не складывается.
валяются буквально под ногами, почему люди совершенно не пользуются стрелковым %
оружием. Навык Стрельбы из лука практически бесполезен, особенно если в игре % \chapter{Космическая одиссея}
есть Энергетическое оружие. %
% Человек вышел в космос и познаёт галактику.
\section{Снаряжение}
\subsection{Другое снаряжение}
\textbf{Антирадин} -- препарат, повышающий сопротивление радиации. После укола
на пятнадцать минут ваше Сопротивление Радиации увеличивается на 40\%. Действие
препарата не складывается.
\end{document} \end{document}