116 lines
4.1 KiB
TeX
116 lines
4.1 KiB
TeX
\documentclass[a4paper,12pt,oneside]{memoir}
|
||
\usepackage{fontspec}
|
||
\usepackage{xunicode}
|
||
\usepackage{xltxtra}
|
||
\usepackage{polyglossia}
|
||
\setdefaultlanguage{russian}
|
||
\defaultfontfeatures{Mapping=tex-text, Scale=MatchLowercase}
|
||
\setmainfont{PT Serif}
|
||
\setmonofont{PT Mono}
|
||
\setmathrm{PT Serif}
|
||
\newfontfamily{\cyrillicfont}{PT Serif}
|
||
\newfontinstance\scshape[Letters=SmallCaps, Numbers=Uppercase]{PT Serif Caption}
|
||
\usepackage{hyperref}
|
||
\usepackage{indentfirst}
|
||
%\usepackage[cm]{fullpage}
|
||
\semiisopage[12]
|
||
\checkandfixthelayout
|
||
\usepackage{tabulary}
|
||
\pagestyle{empty}
|
||
\setcounter{secnumdepth}{0}
|
||
\setcounter{tocdepth}{2}
|
||
|
||
\newcommand{\titleAY}{
|
||
\begingroup% Editions & Impressions
|
||
\vspace*{0.6\textheight}
|
||
\ttfamily
|
||
\raggedright
|
||
{\LARGE {\huge П}равила ролевой системы \\
|
||
\hspace*{30pt} {\huge Ф.И.К.У.С.}}\par
|
||
\vspace{2\baselineskip}
|
||
{\large\ltseries\hspace*{15pt} {\Large Н}е {\Large Р}екомендуется
|
||
\\[.1\baselineskip]
|
||
\hspace*{15pt} к {\Large У}потреблению}\par
|
||
\vspace{2\baselineskip}
|
||
\hspace*{15pt}{\ltseries \textit{\large Александр Яковлев}}\par
|
||
\clearpage
|
||
\endgroup
|
||
}
|
||
|
||
\chapterstyle{southall}
|
||
|
||
\begin{document}
|
||
\titleAY
|
||
\tableofcontents
|
||
|
||
\part{Основная механика}
|
||
|
||
В этой части описывается сухая механика, не привязанная к каким-либо мирам и
|
||
персонажам. Не стоит рассматривать правила как данность; они -- лишь заготовка,
|
||
которую стоит отшлифоват для каждого нового приключения.
|
||
|
||
\input{01-character}
|
||
\input{02-playing}
|
||
\input{03-advancing}
|
||
\input{04-gear}
|
||
|
||
\part{Сеттинги}
|
||
|
||
% \chapter{Каменный век}
|
||
%
|
||
% В качестве варианта, Ледниковый Период.
|
||
%
|
||
% Никаких динозавров. Уже успели умереть не только динозавры, но и
|
||
% большинство тех животных, кто их видел.
|
||
%
|
||
% \chapter{Бронзовый век}
|
||
%
|
||
% 3500 лет до н.э. и позже. Бартер.
|
||
%
|
||
% \chapter{Железный век}
|
||
%
|
||
% 1200 лет до н.э. и позже. Бартер.
|
||
%
|
||
% \chapter{Античность}
|
||
%
|
||
% \chapter{Европейское Средневековье}
|
||
%
|
||
% \chapter{Европейское Возрождение}
|
||
%
|
||
% \chapter{Промышленный переворот}
|
||
|
||
\input{settings/steampunk/steampunk}
|
||
|
||
% \chapter{Атомпанк}
|
||
%
|
||
% Примерно 1940-1970
|
||
%
|
||
% \chapter{Городская драма}
|
||
%
|
||
% \chapter{Киберпанк}
|
||
%
|
||
% По возможности классический киберпанк. Мегакорпорации, нанотехнологии.
|
||
%
|
||
% \chapter{Постапокапсис}
|
||
%
|
||
% Существует два популярных варианта постапокалиптических миров.
|
||
%
|
||
% Первый -- это мир <<Безумного Макса>>, где очень хорошо развиты бумеранги и
|
||
% луки, но практически нет ни бензина, ни патронов.
|
||
%
|
||
% Второй -- это мир игр Fallout, где огнестрельное оружие и патроны к нему
|
||
% валяются буквально под ногами, почему люди совершенно не пользуются стрелковым
|
||
% оружием. Навык Стрельбы из лука практически бесполезен, особенно если в игре
|
||
% есть Энергетическое оружие.
|
||
|
||
% \section{Снаряжение}
|
||
% \subsection{Другое снаряжение}
|
||
%
|
||
% \textbf{Антирадин} -- препарат, повышающий сопротивление радиации. После укола
|
||
% на пятнадцать минут ваше Сопротивление Радиации увеличивается на 40\%. Действие
|
||
% препарата не складывается.
|
||
%
|
||
% \chapter{Космическая одиссея}
|
||
%
|
||
% Человек вышел в космос и познаёт галактику.
|
||
\end{document} |