special/SPECIAL.tex

116 lines
4.1 KiB
TeX
Raw Normal View History

2012-03-22 08:50:14 +02:00
\documentclass[a4paper,12pt,oneside]{memoir}
\usepackage{fontspec}
\usepackage{xunicode}
\usepackage{xltxtra}
\usepackage{polyglossia}
\setdefaultlanguage{russian}
\defaultfontfeatures{Mapping=tex-text, Scale=MatchLowercase}
\setmainfont{PT Serif}
\setmonofont{PT Mono}
\setmathrm{PT Serif}
\newfontfamily{\cyrillicfont}{PT Serif}
2012-03-22 08:50:14 +02:00
\newfontinstance\scshape[Letters=SmallCaps, Numbers=Uppercase]{PT Serif Caption}
\usepackage{hyperref}
\usepackage{indentfirst}
2012-03-22 08:50:14 +02:00
%\usepackage[cm]{fullpage}
\semiisopage[12]
\checkandfixthelayout
\usepackage{tabulary}
\pagestyle{empty}
2012-03-22 08:50:14 +02:00
\setcounter{secnumdepth}{0}
\setcounter{tocdepth}{2}
2012-03-22 08:50:14 +02:00
\newcommand{\titleAY}{
\begingroup% Editions & Impressions
\vspace*{0.6\textheight}
\ttfamily
\raggedright
{\LARGE {\huge П}равила ролевой системы \\
\hspace*{30pt} {\huge Ф.И.К.У.С.}}\par
2012-03-22 08:50:14 +02:00
\vspace{2\baselineskip}
{\large\ltseries\hspace*{15pt} {\Large Н}е {\Large Р}екомендуется
\\[.1\baselineskip]
2012-03-22 08:50:14 +02:00
\hspace*{15pt} к {\Large У}потреблению}\par
\vspace{2\baselineskip}
\hspace*{15pt}{\ltseries \textit{\large Александр Яковлев}}\par
\clearpage
\endgroup
}
\chapterstyle{southall}
\begin{document}
2012-03-22 08:50:14 +02:00
\titleAY
\tableofcontents
\part{Основная механика}
В этой части описывается сухая механика, не привязанная к каким-либо мирам и
персонажам. Не стоит рассматривать правила как данность; они -- лишь заготовка,
которую стоит отшлифоват для каждого нового приключения.
\input{01-character}
\input{02-playing}
\input{03-advancing}
\input{04-gear}
\part{Сеттинги}
% \chapter{Каменный век}
%
% В качестве варианта, Ледниковый Период.
%
% Никаких динозавров. Уже успели умереть не только динозавры, но и
% большинство тех животных, кто их видел.
%
% \chapter{Бронзовый век}
%
% 3500 лет до н.э. и позже. Бартер.
%
% \chapter{Железный век}
%
% 1200 лет до н.э. и позже. Бартер.
%
% \chapter{Античность}
%
% \chapter{Европейское Средневековье}
%
% \chapter{Европейское Возрождение}
%
% \chapter{Промышленный переворот}
\input{settings/steampunk/steampunk}
% \chapter{Атомпанк}
%
% Примерно 1940-1970
%
% \chapter{Городская драма}
%
% \chapter{Киберпанк}
%
% По возможности классический киберпанк. Мегакорпорации, нанотехнологии.
%
% \chapter{Постапокапсис}
%
% Существует два популярных варианта постапокалиптических миров.
%
% Первый -- это мир <<Безумного Макса>>, где очень хорошо развиты бумеранги и
% луки, но практически нет ни бензина, ни патронов.
%
% Второй -- это мир игр Fallout, где огнестрельное оружие и патроны к нему
% валяются буквально под ногами, почему люди совершенно не пользуются стрелковым
% оружием. Навык Стрельбы из лука практически бесполезен, особенно если в игре
% есть Энергетическое оружие.
% \section{Снаряжение}
% \subsection{Другое снаряжение}
%
% \textbf{Антирадин} -- препарат, повышающий сопротивление радиации. После укола
% на пятнадцать минут ваше Сопротивление Радиации увеличивается на 40\%. Действие
% препарата не складывается.
%
% \chapter{Космическая одиссея}
%
% Человек вышел в космос и познаёт галактику.
\end{document}