Исправления, улучшения, добавления.
This commit is contained in:
parent
1757ebc710
commit
e17a0ad0c9
|
@ -225,13 +225,6 @@ $(\mathrm{Интеллект} + \mathrm{Выносливость}) + 2$
|
||||||
|
|
||||||
Формула: $ \mathrm{Интеллект} * 4$
|
Формула: $ \mathrm{Интеллект} * 4$
|
||||||
|
|
||||||
\subsubsection{Торговля}
|
|
||||||
|
|
||||||
Позволяет получать больше денег. Также даёт больше денег для покупки снаряжения
|
|
||||||
в начале игры.
|
|
||||||
|
|
||||||
Формула: $ (\mathrm{Интеллект} + \mathrm{Выносливость}) * 2$
|
|
||||||
|
|
||||||
\subsubsection{Выживание}
|
\subsubsection{Выживание}
|
||||||
|
|
||||||
Выживание в суровой дикой природе.
|
Выживание в суровой дикой природе.
|
||||||
|
|
|
@ -12,13 +12,12 @@
|
||||||
люди редко обвешиваются привязными ремнями в довесок к рюкзаку: вы \textbf{не
|
люди редко обвешиваются привязными ремнями в довесок к рюкзаку: вы \textbf{не
|
||||||
можете} держать два двуручных оружия одновременно.
|
можете} держать два двуручных оружия одновременно.
|
||||||
|
|
||||||
Используемые предметы также должны находится в руках. Это означает, что персонаж
|
Одноручное оружие и мелкие предметы можно повесить на пояс -- тогда их также не придётся доставать из рюкзака по необходимости.
|
||||||
|
|
||||||
|
Используемые предметы должны находится в руках. Это означает, что персонаж
|
||||||
не может делать себе укол лечащего препарата, стрелять из двуручного оружия и
|
не может делать себе укол лечащего препарата, стрелять из двуручного оружия и
|
||||||
копать яму одновременно.
|
копать яму одновременно.
|
||||||
|
|
||||||
Помните, что персонаж может носить оружие не только в руках: например, он может
|
|
||||||
носить всё, что угодно за поясом, в рюкзаке или сумке.
|
|
||||||
|
|
||||||
\subsection{Состояние оружия}
|
\subsection{Состояние оружия}
|
||||||
|
|
||||||
Напишите название оружия и нарисуйте рядом 10 пустых квадратов. Это будут ячейки
|
Напишите название оружия и нарисуйте рядом 10 пустых квадратов. Это будут ячейки
|
||||||
|
@ -1053,8 +1052,8 @@ $(\mathrm{Фактический Урон} - \mathrm{Снятие Урона}) -
|
||||||
|
|
||||||
\section{Выступление}
|
\section{Выступление}
|
||||||
|
|
||||||
Это очень полезный навык, который показывает, насколько хорош ваш персонаж
|
Это очень полезный навык, который показывает, насколько интересно ваш персонаж
|
||||||
на сцене.
|
может выступать и выражать мысли.
|
||||||
|
|
||||||
Хорошее выступление не обязательно должно быть удачным.
|
Хорошее выступление не обязательно должно быть удачным.
|
||||||
Например, для ходьбы по канату кроме проверки Выступления ведущий может также
|
Например, для ходьбы по канату кроме проверки Выступления ведущий может также
|
||||||
|
@ -1098,3 +1097,17 @@ $(\mathrm{Фактический Урон} - \mathrm{Снятие Урона}) -
|
||||||
Провал: не научил.
|
Провал: не научил.
|
||||||
|
|
||||||
Критический провал: научил, но неправильно.
|
Критический провал: научил, но неправильно.
|
||||||
|
|
||||||
|
\section{Чтение}
|
||||||
|
Каждый персонаж с Интеллектом больше 3 обучен грамоте на родном языке.
|
||||||
|
|
||||||
|
Каждая книга писалась кем-то умным. Следовательно, из неё можно почерпнуть много нового.
|
||||||
|
|
||||||
|
Если вы всё-таки нашли полезную книгу, то вы можете многое из неё понять.
|
||||||
|
Первое прочтение книги повышает соответствующий навык на 10 очков навыка (это 10\% для обычных навыков до 100\%, также см. табл. \ref{skills-advancing}). Отмеченные навыки растут на 20\%. "Лишние" очки пропадают (т.е. персонаж с уровнем навыка больше 201\% получает всего 1 очко навыка).
|
||||||
|
|
||||||
|
Один персонаж может учиться по книге только единожды. Вы не найдёте скрытых смыслов после второго прочтения.
|
||||||
|
|
||||||
|
Персонаж также может \textbf{написать} свою книгу: записки, дневник, справочник или учебник. При успехе в применении соотвествующего навыка (на содержание) и навыка Выступление (на форму) результат будет давать те же 10 очков навыка. Создание книги занимает не меньше месяца.
|
||||||
|
|
||||||
|
%TODO: подумать насчёт навыков (общая с повреждениями формула или своя)
|
|
@ -32,7 +32,9 @@
|
||||||
151-175 & 4\\
|
151-175 & 4\\
|
||||||
176-200 & 5\\
|
176-200 & 5\\
|
||||||
201+ & 6 \\
|
201+ & 6 \\
|
||||||
\end{tabulary}\end{table}
|
\end{tabulary}
|
||||||
|
\caption{Цена повышения навыков}\label{skills-advancing}
|
||||||
|
\end{table}
|
||||||
|
|
||||||
\subsection{Перки}
|
\subsection{Перки}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -152,3 +152,5 @@
|
||||||
Также шпаргалки с формулами и личные дневники.
|
Также шпаргалки с формулами и личные дневники.
|
||||||
|
|
||||||
+20\% к навыку Науки.
|
+20\% к навыку Науки.
|
||||||
|
|
||||||
|
% TODO: убрать стимпаки, остаток сбалансировать и выдать полную карту снаряги для всех технологий, не забыть фентезиы
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue