special/04-gear.tex

211 lines
8.3 KiB
TeX
Raw Normal View History

\chapter{Снаряжение}
Нормальная экипировка покупается с базовым значением 1000.
Оружие и броню можно покупать по сниженным ценам; за каждые 10\% состояния вам
даётся скидка в 5\%. Конечно, мало кто захочет брать наполовину сломанный
меч даже со скидкой в четверть цены, но всё-таки у вас есть такая возможность.
\section{Оружие}
В таблицах характеристик оружия используется Неаккуратная Ёмкая Характеристика
(НЁХ). Она показывает минимальное и максимальное количество урона, которое это
оружие причинит за раунд из 10 ОД при условии, что все выстрелы попадут в цель,
броня которой не поглощает повреждения. Это ориентировочный показатель для балансировки предметов, чтобы быстро оценить силу оружия.
\subsection{Холодное оружие}
\weapon{Камень}{Самый обыкновенный камень.}
\weaponstats{0}{2.5}
\meleestats{4}{5}{Рукопашный Урон + 1}
\throwingstats{4}{5}{Рукопашный Урон + 1}{5-15}
\subsubsection{Костяной нож}
Вытачивается из кости. Очень лёгкий, но хрупкий: закрашивайте по квадратику состояния оружия после \textbf{каждой} атаки.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 0\\
Минимальная Сила & 1\\
Вес, кг & 0,1 \\
Дальность, м (бросок) & 15\\
ОД на удар & 3 \\
ОД на удар (прицельный) & 4
ОД на бросок & 3\\
ОД на бросок (прицельный) & 4\\
Повреждения & Рукопашный Урон+2\\
Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5-20 \\
НЁХ & 9-21
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Бронзовый нож}
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 30\\
Минимальная Сила & 2\\
Вес, кг & 1\\
Дальность, м (бросок) & 10\\
ОД на бросок & 4\\
ОД на бросок (прицельный) & 5\\
Повреждения & 1d4+Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5-15\\
НЁХ & 4-18
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Нож}
Обычный стальной нож для разрезания вещей, животных или людей.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 40\\
Минимальная Сила & 2\\
Вес, кг & 1\\
Дальность, м (бросок) & 10\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d6 + Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
НЁХ & 4-22
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Топорик}
Маленький топорик, который можно взять с собой в поход.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 60\\
Минимальная Сила & 3\\
Вес, кг & 2\\
Дальность, м (бросок) & 4\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d6 + Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 3\\
НЁХ & 4-22
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Метательный топор}
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 70\\
Минимальная Сила & 2\\
Вес, кг & 1\\
Дальность, м (бросок) & 10\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d6 + Рукопашный Урон + 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
НЁХ & 6-24
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Топор}
Грубый топор для рубки деревьев.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 100\\
Минимальная Сила & 5\\
Вес, кг & 3\\
ОД на удар & 5\\
ОД на удар (прицельный) & 7\\
Повреждения & 1d6 + Рукопашный Урон + 2\\
Эффективная Дальность & 1\\
НЁХ & 10-26
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Меч}
Стальной полуторный меч.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 100\\
Минимальная Сила & 5\\
Вес, кг & 3\\
ОД на удар & 5\\
ОД на удар (прицельный) & 7\\
Повреждения & 1d8 + Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\
НЁХ & 10-26
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Булава}
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 150\\
Минимальная Сила & 6\\
Вес, кг & 4\\
ОД на удар & 7\\
ОД на удар (прицельный) & 9\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон + 2\\
Эффективная Дальность & 1\\
НЁХ & 4-17
\end{tabulary}\end{table}
\section{Модификации}
\subsubsection{Обсидиановый}
Модификация холодного оружия.
Ваше оружие выточено из вулканического камня. Оно быстрее ломается, но сильнее бьёт.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Вес & +10 кг\\
Повреждения & +3\\
Состояние оружия & -20\%\\
Стоимость & +400
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Метеоритный}
Модификация холодного оружия.
Ваше оружие выковано из стали с добавлением метеоритного металла.
Бросьте 1d10, чтобы определить количество доступных квадратов состояния вашего оружия (остальные квадраты закрашиваются и не могут быть очищены). Из-за неоднородности сплава вы дерётесь оружием, которое хрупче обычного.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Вес & -2 кг\\
Повреждения & +6\\
Стоимость & +2000
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Пластиковый}
Модификация холодного оружия. Доступна примерно с двадцатого века.
Ваше оружие изготовлено из лёгкого пластика. Оно не определяется металлодетекторами и намного легче обычного.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Вес & -3 кг\\
Состояние оружия & -10\%\\
Стоимость & +700
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Перепиленный боеприпас}
Модификация огнестрельного оружия.
Оружие было переделано под другой тип боеприпасов, возможно, более
распространённый.
Стоимость: +300
\section{Другое снаряжение}
\subsubsection{Набор отмычек}
+10\% к навыку Взлома.
\subsubsection{Грим}
+10\% к навыку Выступления. Если вы не можете найти ему применения, используйте как косметику.