special/04-gear.tex

157 lines
6.4 KiB
TeX
Raw Normal View History

\chapter{Снаряжение}
В начале игры у каждого персонажа первого уровня есть определённое количество
денежных единиц. Ведущий выбирает базовое значение; кроме того, каждый персонаж
получает дополнительную сумму, равную его навыку Торговли * 3.
Нормальная экипировка покупается с базовым значением 1000.
Маленькое замечание: каждый сеттинг требует собственной балансировки всего
оружия. В том же Fallout существовали стимпаки, а значит, у персонажа есть шансы
выжить даже под пулемётным огнём.
Оружие и броню можно покупать по сниженным ценам; за каждые 10\% состояния вам
даётся скидка в 5\%. Конечно, мало кто захочет брать наполовину сломанный
меч даже со скидкой в четверть цены, но всё-таки у вас есть такая возможность.
\section{Оружие}
В таблицах характеристик оружия используется Неаккуратная Ёмкая Характеристика
(НЁХ). Она показывает минимальное и максимальное количество урона, которое это
оружие причинит за раунд из 10 ОД при условии, что все выстрелы попадут в цель,
броня которой не поглощает повреждения.
\subsubsection{Камень}
Самый обыкновенный камень.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 0\\
Минимальная Сила & 1\\
Вес, кг & 0,5\\
Дальность, м & 10\\
ОД на бросок & 4\\
ОД на бросок (прицельный) & 5\\
Повреждения & 1d4+Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 5-15\\
НЁХ & 4-18
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Нож}
Обычный нож для разрезания вещей, животных или людей.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 40\\
Минимальная Сила & 2\\
Вес, кг & 1\\
Дальность, м (бросок) & 10\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
НЁХ & 4-30
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Топорик}
Маленький топорик, который можно взять с собой в поход.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 60\\
Минимальная Сила & 3\\
Вес, кг & 2\\
Дальность, м (бросок) & 4\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон\\
Эффективная Дальность & 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 3\\
НЁХ & 4-30
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Метательный топор}
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 70\\
Минимальная Сила & 2\\
Вес, кг & 1\\
Дальность, м (бросок) & 10\\
ОД на удар & 4\\
ОД на удар (прицельный) & 5\\
ОД на бросок & 5\\
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон + 1\\
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
НЁХ & 6-31
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Топор}
Грубый топор для рубки деревьев.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Стоимость & 100\\
Минимальная Сила & 5\\
Вес, кг & 3\\
ОД на удар & 5\\
ОД на удар (прицельный) & 7\\
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон + 3\\
Эффективная Дальность & 1\\
НЁХ & 10-36
\end{tabulary}\end{table}
\section{Модификации}
\subsubsection{Обсидиановый}
Модификация холодного оружия.
Ваше оружие выточено из вулканического камня. Оно быстрее ломается, но сильнее бьёт.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Вес & +10 кг\\
Повреждения & +3\\
Состояние оружия & -20\%\\
Стоимость & +400
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Пластиковый}
Модификация холодного оружия. Доступна примерно с двадцатого века.
Ваше оружие изготовлено из лёгкого пластика. Оно не определяется металлодетекторами и намного легче обычного.
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
Вес & -3 кг\\
Состояние оружия & -10\%\\
Стоимость & +700
\end{tabulary}\end{table}
\subsubsection{Перепиленный боеприпас}
Модификация огнестрельного оружия.
Оружие было переделано под другой тип боеприпасов, возможно, более
распространённый.
Стоимость: +300
\section{Другое снаряжение}
\subsubsection{Набор отмычек}
+20\% к навыку Взлома.
\subsubsection{Коммуникатор-энциклопедия}
Также шпаргалки с формулами и личные дневники.
+20\% к навыку Науки.
% TODO: убрать стимпаки, остаток сбалансировать и выдать полную карту снаряги для всех технологий, не забыть фентезиы