2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
\chapter{Снаряжение}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В начале игры у каждого персонажа первого уровня есть определённое количество
|
|
|
|
|
денежных единиц. Ведущий выбирает базовое значение; кроме того, каждый персонаж
|
|
|
|
|
получает дополнительную сумму, равную его навыку Торговли * 3.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Нормальная экипировка покупается с базовым значением 1000.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Маленькое замечание: каждый сеттинг требует собственной балансировки всего
|
|
|
|
|
оружия. В том же Fallout существовали стимпаки, а значит, у персонажа есть шансы
|
|
|
|
|
выжить даже под пулемётным огнём.
|
|
|
|
|
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
Оружие и броню можно покупать по сниженным ценам; за каждые 10\% состояния вам
|
|
|
|
|
даётся скидка в 5\%. Конечно, мало кто захочет брать наполовину сломанный
|
|
|
|
|
меч даже со скидкой в четверть цены, но всё-таки у вас есть такая возможность.
|
|
|
|
|
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
\section{Оружие}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В таблицах характеристик оружия используется Неаккуратная Ёмкая Характеристика
|
|
|
|
|
(НЁХ). Она показывает минимальное и максимальное количество урона, которое это
|
|
|
|
|
оружие причинит за раунд из 10 ОД при условии, что все выстрелы попадут в цель,
|
|
|
|
|
броня которой не поглощает повреждения.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\subsubsection{Камень}
|
|
|
|
|
Самый обыкновенный камень.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
Стоимость & 0\\
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
Минимальная Сила & 1\\
|
|
|
|
|
Вес, кг & 0,5\\
|
|
|
|
|
Дальность, м & 10\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок & 4\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок (прицельный) & 5\\
|
|
|
|
|
Повреждения & 1d4+Рукопашный Урон\\
|
|
|
|
|
Эффективная Дальность & 5-15\\
|
|
|
|
|
НЁХ & 4-18
|
|
|
|
|
\end{tabulary}\end{table}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\subsubsection{Нож}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Обычный нож для разрезания вещей, животных или людей.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
Стоимость & 40\\
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
Минимальная Сила & 2\\
|
|
|
|
|
Вес, кг & 1\\
|
|
|
|
|
Дальность, м (бросок) & 10\\
|
|
|
|
|
ОД на удар & 4\\
|
|
|
|
|
ОД на удар (прицельный) & 5\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок & 5\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
|
|
|
|
|
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон\\
|
|
|
|
|
Эффективная Дальность & 1\\
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
НЁХ & 4-30
|
|
|
|
|
\end{tabulary}\end{table}
|
|
|
|
|
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
\subsubsection{Топорик}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Маленький топорик, который можно взять с собой в поход.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
|
|
|
|
|
Стоимость & 60\\
|
|
|
|
|
Минимальная Сила & 3\\
|
|
|
|
|
Вес, кг & 2\\
|
|
|
|
|
Дальность, м (бросок) & 4\\
|
|
|
|
|
ОД на удар & 4\\
|
|
|
|
|
ОД на удар (прицельный) & 5\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок & 5\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
|
|
|
|
|
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон\\
|
|
|
|
|
Эффективная Дальность & 1\\
|
|
|
|
|
Эффективная Дальность (бросок) & 3\\
|
|
|
|
|
НЁХ & 4-30
|
|
|
|
|
\end{tabulary}\end{table}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\subsubsection{Метательный топор}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
|
|
|
|
|
Стоимость & 70\\
|
|
|
|
|
Минимальная Сила & 2\\
|
|
|
|
|
Вес, кг & 1\\
|
|
|
|
|
Дальность, м (бросок) & 10\\
|
|
|
|
|
ОД на удар & 4\\
|
|
|
|
|
ОД на удар (прицельный) & 5\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок & 5\\
|
|
|
|
|
ОД на бросок (прицельный) & 6\\
|
|
|
|
|
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон + 1\\
|
|
|
|
|
Эффективная Дальность (бросок) & 5\\
|
|
|
|
|
НЁХ & 6-31
|
|
|
|
|
\end{tabulary}\end{table}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\subsubsection{Топор}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Грубый топор для рубки деревьев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
|
|
|
|
|
Стоимость & 100\\
|
|
|
|
|
Минимальная Сила & 5\\
|
|
|
|
|
Вес, кг & 3\\
|
|
|
|
|
ОД на удар & 5\\
|
|
|
|
|
ОД на удар (прицельный) & 7\\
|
|
|
|
|
Повреждения & 1d10 + Рукопашный Урон + 3\\
|
|
|
|
|
Эффективная Дальность & 1\\
|
|
|
|
|
НЁХ & 10-36
|
|
|
|
|
\end{tabulary}\end{table}
|
|
|
|
|
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
\section{Модификации}
|
|
|
|
|
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
\subsubsection{Обсидиановый}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Модификация холодного оружия.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ваше оружие выточено из вулканического камня. Оно быстрее ломается, но сильнее бьёт.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
|
|
|
|
|
Вес & +10 кг\\
|
|
|
|
|
Повреждения & +3\\
|
|
|
|
|
Состояние оружия & -20\%\\
|
|
|
|
|
Стоимость & +400
|
|
|
|
|
\end{tabulary}\end{table}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\subsubsection{Пластиковый}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Модификация холодного оружия. Доступна примерно с двадцатого века.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Ваше оружие изготовлено из лёгкого пластика. Оно не определяется металлодетекторами и намного легче обычного.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\begin{table}[h] \begin{tabulary}{\textwidth}{CC}
|
|
|
|
|
Вес & -3 кг\\
|
|
|
|
|
Состояние оружия & -10\%\\
|
|
|
|
|
Стоимость & +700
|
|
|
|
|
\end{tabulary}\end{table}
|
|
|
|
|
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
\subsubsection{Перепиленный боеприпас}
|
|
|
|
|
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
Модификация огнестрельного оружия.
|
|
|
|
|
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
Оружие было переделано под другой тип боеприпасов, возможно, более
|
|
|
|
|
распространённый.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Стоимость: +300
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\section{Другое снаряжение}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\subsubsection{Набор отмычек}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+20\% к навыку Взлома.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
\subsubsection{Коммуникатор-энциклопедия}
|
|
|
|
|
|
2012-04-03 04:04:02 +03:00
|
|
|
|
Также шпаргалки с формулами и личные дневники.
|
|
|
|
|
|
2012-04-02 13:29:28 +03:00
|
|
|
|
+20\% к навыку Науки.
|
2012-10-14 07:56:38 +03:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
% TODO: убрать стимпаки, остаток сбалансировать и выдать полную карту снаряги для всех технологий, не забыть фентезиы
|